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Housemarque, conocidos por Returnal, prepara su nuevo título Saros, que busca aprovechar al máximo las capacidades de PlayStation 5. Un nuevo tráiler muestra cómo el juego explota estas funciones, comenzando por el audio 3D, que potencia la banda sonora y los sonidos de las criaturas del mundo de Carcosa.

El mando DualSense juega un papel clave en la experiencia. Gracias a los gatillos adaptativos, cada arma ofrece una sensación distinta al disparar, añadiendo profundidad a la jugabilidad. Incluso habilidades como la barrera de Arjun se sienten diferentes, con una respuesta más rítmica al activarse.

Además, la retroalimentación háptica permite sentir impactos, proyectiles y movimientos como los desplazamientos rápidos del personaje, haciendo que la acción sea más inmersiva. Estas características buscan reforzar la intensidad del combate y la conexión del jugador con lo que ocurre en pantalla.

Otro aspecto destacado es el uso del SSD de la consola, que permite tiempos de carga casi instantáneos tras morir, manteniendo el ritmo del juego. El tráiler también muestra nuevos jefes y sugiere una narrativa inquietante, con una voz misteriosa que menciona que el sol es “eterno”, insinuando un ciclo de muerte del que los personajes intentan escapar.

Finalmente, Saros se lanzará el 30 de abril en PS5, posicionándose como otro título fuerte del estudio. Todo apunta a que combinará acción intensa con tecnología de nueva generación, siguiendo la línea marcada por Returnal pero con nuevas ideas y mecánicas.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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