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Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, habló sobre el desarrollo de Grand Theft Auto 6 en una entrevista con The Game Business, calificando como “una noción risible” la idea de que una IA por sí sola pudiera crear un juego de esa escala. Mencionó además el proyecto de Google, Project Genie, una herramienta basada en IA capaz de generar experiencias interactivas simples de hasta 60 segundos.

Zelnick señaló que, aunque Project Genie puede producir resultados que “parezcan NBA 2K, EA Sports FC o Red Dead Redemption”, crear mundos interactivos completos requiere mucho más esfuerzo y creatividad humana. La generación de experiencias profundas y complejas en videojuegos no es algo que la IA pueda replicar de manera autónoma.

El CEO añadió que, si bien la tecnología basada en IA tiene usos potenciales, principalmente para la creación de assets, no ayudará a generar éxitos comerciales por sí sola. Incluso en la creación de assets, los desarrolladores ya cuentan con numerosos recursos disponibles para usar en sus proyectos.

Zelnick expresó su sorpresa por la reacción del mercado, que interpretó estas herramientas como una amenaza para la industria. Según él, la realidad es que estas herramientas solo ayudan a crear assets, pero no determinan el éxito de un juego. La mayoría de los juegos móviles lanzados cada año dependen más de la calidad y el diseño que de la simple disponibilidad de assets generados.

El CEO insistió en que la idea de que una nueva herramienta permita a una persona generar un hit global con solo presionar un botón es absurda, y que nunca ha sido así en la industria del entretenimiento. Los éxitos requieren visión, ejecución y creatividad humana.

Finalmente, Zelnick abordó el público objetivo de GTA 6, asegurando que los jugadores que crecieron con entregas anteriores podrán disfrutar del juego sin problemas, y que la franquicia seguirá siendo accesible para nuevos y viejos fans por igual. Grand Theft Auto 6 se está desarrollando para PS5 y Xbox Series X/S, con fecha de lanzamiento prevista para el 19 de noviembre, aunque aún no hay anuncios sobre versiones para PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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