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Los fieles seguidores de Bloodborne continúan acumulando años de frustración ante la persistente ausencia de una secuela o una remasterización oficial para las plataformas actuales, un misterio que el exjefe de PlayStation, Shawn Layden, ha querido aclarar recientemente.

Durante una entrevista en el podcast The Trophy Room, el directivo señaló que el principal obstáculo para regresar al aclamado universo de terror cósmico radica en la compleja división de los derechos de propiedad intelectual entre la propia PlayStation, el estudio desarrollador FromSoftware y su empresa matriz, Kadokawa Corporation.

Según las declaraciones de Layden, conseguir que todas las partes implicadas alcancen un consenso unánime sobre cómo relanzar la franquicia sin perder la magia original se ha convertido en una auténtica pesadilla burocrática, a lo que se suma el enorme listón creativo que dejó la obra en 2015.

A esta situación se añaden los persistentes rumores sobre un intento fallido de remake por parte del ahora clausurado estudio Bluepoint Games, un proyecto que al parecer no contó con el beneplácito de Hidetaka Miyazaki, quien según colegas de la industria preferiría resguardar celosamente su obra ante la imposibilidad de dirigirla personalmente debido a su apretada agenda.

¿Llegaremos a ver algo nuevo de Bloodborne algún día?

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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