Cuando se supo por primera vez que Guerilla Games iba a llevar oficialmente a Horizon Zero Dawn, la exclusiva de PlayStation 4, a PC, las reacciones en general fueron variadas y, en última instancia, parece que la decisión de Sony se debió en parte al reciente posicionamiento de Microsoft en el mercado de los videojuegos.
Cuando Horizon Zero Dawn se lance en PC a finales de este año, será la Edición Completa, compuesta por el juego base, la expansión The Frozen Wilds, y todos los paquetes de contenido disponibles. Aunque la noticia de que este título exclusivo para PlayStation 4 llegue a PC ha hecho que se especule con la posibilidad de que pronto aparezcan otros títulos, no será exactamente así.
RELACIONADO: LA PS5 PODRÍA SER MENOS PODEROSA QUE LA XBOX SERIES X
En una reciente entrevista publicada en el blog oficial de PlayStation, Hermen Hulst, el jefe de PlayStation Worldwide Studios, habló largo y tendido sobre la decisión y lo que se avecina en el futuro. A Hulst le encantaría «presentar a más gente a PlayStation», pero al mismo tiempo reconoce que también hay oportunidades únicas de diversificación.
Sin embargo, esto no significa que las puertas se vayan a abrir para todas las exclusivas de PS4, «para quizás tranquilizar a algunas mentes, el hecho de lanzar un título AAA First Party a PC no significa necesariamente que todos los juegos ahora vayan a llegar a PC. En mi opinión, Horizon Zero Dawn encajaba perfectamente en este caso en particular». Dado que Sony se encuentra actualmente en una posición de dominio total en el mercado de los juegos de consola, parece que hay algo más en juego aquí también.
RELACIONADO: SONY COMPROMETIDO A JUEGOS DE CALIDAD PARA LA PS5
En una reciente entrevista con GamingBolt, el analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, explicó cómo este movimiento era el mejor para los intereses de Sony a largo plazo. Aunque Sony tiene un firme control del mercado de consolas, ignorar el mercado de PC es una decisión ridícula que rechaza el potencial de crecimiento de la cuota de mercado
«Creo que Sony tiene la esperanza de que el público de PlayStation siga comprando consolas y comprando sus primeros títulos First Party», explica Pachter, «pero reconocen que hay un mercado más allá de las ventas de software para consolas».
RELACIONADO: ALGUNOS FANS DE PS4 NO ESTÁN FELICES CON LA LLEGADA DE HZD A PC
Este tipo de razonamiento parece obvio. Sony se beneficia de la obtención de títulos exclusivos para atraer a los consumidores a su hardware en PlayStation, pero si decide no llevar esos títulos a PC, se sacrifica el potencial de ganancias adicionales. Es probable que esto se haya hecho especialmente evidente al observar a Microsoft y su reciente actividad, que ha visto cómo las exclusivas anteriores se han puesto en marcha en otras plataformas con gran éxito.
Cuphead y Ori and the Blind Forest son dos ejemplos recientes, ambos recibieron lanzamientos inesperados pero más que bienvenidos en Nintendo Switch. Otro ejemplo es la decisión de llevar Red Dead Redemption 2 a PC después de lanzarlo exclusivamente en consolas. El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, dio pistas durante meses antes de que se anunciara formalmente que el puerto se produciría.
En última instancia, los consumidores son los que ganan cuando las empresas comienzan a disminuir su control sobre los títulos exclusivos anteriores, y no hay razón para creer que esto no continuará cuando llegue la próxima generación de consolas.





