Remedy Entertainment confirmó que Control Resonant ya vendió más de un millón de copias desde su lanzamiento el pasado 24 de septiembre, una cifra que cobra aún más relevancia al considerar que debutó en uno de los meses más competitivos del año. El nuevo título del estudio finlandés ha tenido un inicio más fuerte que el del Control original, el cual necesitó más de un año para superar los dos millones de unidades vendidas.
El éxito también se refleja al compararlo con Alan Wake 2, que hasta ahora era el lanzamiento más exitoso de Remedy. Aquel juego alcanzó el millón de copias recién en diciembre de 2023, mientras que Control Resonant consiguió esa misma marca en mucho menos tiempo, consolidándose como el estreno más veloz de la compañía.
Sin embargo, el panorama no está exento de matices. Control Resonant fue presentado por Remedy como su proyecto más grande y ambicioso hasta la fecha, por lo que también se espera que su presupuesto haya sido considerablemente superior al de sus producciones anteriores. Aun así, el sólido arranque comercial deja buenas sensaciones sobre el futuro del título.
Antes de su lanzamiento, el juego ya había generado una enorme expectativa al acumular más de dos millones de listas de deseos en todas las plataformas y convertirse en el mejor estreno de Remedy en Steam, alcanzando un pico cercano a los 43 mil jugadores simultáneos. Además, la crítica especializada también lo recibió de manera positiva, obteniendo 83 puntos en Metacritic tras más de 80 reseñas.
Actualmente, Control Resonant está disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC, y Remedy continúa ampliando la experiencia con nuevo contenido. La reciente actualización incorporó el modo New Game++ y múltiples mejoras generales, mientras que el próximo parche, previsto para noviembre, añadirá el esperado Modo Foto, reforzando el soporte postlanzamiento del exitoso thriller paranormal.





