Game Freak ha confirmado que está escuchando los comentarios de los jugadores sobre Beast of Reincarnation y que ya trabaja en una serie de actualizaciones continuas para mejorar la experiencia. El estudio aseguró que tomará en cuenta las sugerencias de la comunidad y continuará ajustando el juego tras su lanzamiento.
El título debutó el pasado lunes con una recepción crítica generalmente positiva, aunque sin llegar a destacar entre los grandes lanzamientos del año. Actualmente mantiene una puntuación de 73 en Metacritic, mientras que la respuesta de los jugadores ha sido más dividida.
En Steam, Beast of Reincarnation cuenta con una calificación de «Mixtas», ya que solo el 53 % de las más de 1.600 reseñas publicadas hasta ahora son positivas. Ante estas opiniones, Game Freak publicó un mensaje en su cuenta oficial de X, donde agradeció el apoyo de los usuarios y prometió seguir mejorando el juego.
El estudio también reveló el contenido de la primera actualización, que llegará la próxima semana. Entre sus principales novedades se encuentran ajustes en la cámara, un aumento del tamaño del texto, mejoras en el ritmo de la historia, el cambio de la configuración gráfica predeterminada de Cinematic a Performance, además de diversas correcciones de errores.
Beast of Reincarnation representa un proyecto muy diferente para Game Freak, un estudio conocido mundialmente por desarrollar la saga Pokémon. La compañía ya había explicado anteriormente que el equipo principal encargado del juego fue relativamente pequeño, apoyándose en varios estudios externos para completar el desarrollo.
Las primeras impresiones de la crítica destacan su sólido sistema de combate y unos personajes carismáticos, aunque también señalan que el juego pierde fuerza durante su segunda mitad, especialmente por la repetición de jefes y la falta de variedad. Aun así, muchos consideran que Beast of Reincarnation demuestra un gran potencial y podría sentar las bases para una secuela mucho más ambiciosa.





