101
Views

Electronic Arts podría enfrentarse a despidos masivos tras completarse su adquisición por un consorcio de inversionistas liderado por el Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudita. La operación fue confirmada oficialmente el martes y convierte al consorcio, integrado por PIF, Silver Lake y Affinity Partners, en el nuevo propietario de la compañía, con el PIF controlando el 93,4% de la inversión.

La compra se ha convertido en la mayor adquisición apalancada (leveraged buyout) de la historia, un tipo de operación en la que gran parte del costo se financia mediante deuda. En este caso, los activos y el flujo de caja futuro de EA sirven como garantía para devolver los préstamos utilizados para concretar la compra.

Según el periodista de Bloomberg, Jason Schreier, la operación deja a Electronic Arts con una deuda cercana a 18.000 millones de dólares, lo que supone aproximadamente 1.800 millones de dólares anuales solo en pagos de intereses. El problema es que el EBITDA de la empresa ronda los 1.500 millones de dólares, una cifra que apenas alcanza para cubrir esos intereses, sin reducir el monto de la deuda.

Ante esta situación, Schreier afirma que EA comunicó a sus inversionistas que planea recortar alrededor de 700 millones de dólares en gastos anuales, de los cuales 170 millones procederían de lo que la compañía denomina «eficiencias organizacionales», un término que, según el periodista, se traduce en despidos masivos.

EA's annual Ebitda is around $1.5 billion, which should be enough to service the interest payments. But the publisher has told debt investors that it will cut $700 million in annual costs including $170 million in "organizational efficiencies," per Bloomberg. In other words: mass layoffs

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-08-05T00:34:00.106Z

La compañía ya ha atravesado varias rondas de recortes en los últimos años. En 2025, despidió entre 300 y 400 empleados, incluidos cerca de 100 trabajadores de Respawn Entertainment, además de cancelar un proyecto relacionado con Titanfall. Más recientemente, en marzo de 2026, también redujo personal en los estudios responsables de Battlefield 6, como Criterion, DICE, Motive y Ripple Effect.

El PIF, fondo soberano de Arabia Saudita, forma parte de la estrategia del príncipe heredero Mohammed bin Salman para diversificar la economía del país más allá del petróleo. Además de controlar ahora Electronic Arts, el fondo posee importantes participaciones en otras compañías del sector de los videojuegos, como Take-Two Interactive, y es propietario de empresas como SNK.

Sin embargo, la creciente presencia del PIF en la industria del videojuego sigue siendo motivo de controversia. Diversas organizaciones internacionales han criticado las inversiones saudíes debido al historial de violaciones de derechos humanos del país, incluyendo las acusaciones contra el príncipe heredero por el asesinato del periodista Jamal Khashoggi y las denuncias de Amnistía Internacional sobre la persecución de activistas y los severos castigos contra las personas LGBTQI+.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.