El director de God of War, Cory Barlog, declaró que “apoya totalmente” la decisión de Nintendo de anunciar sorpresivamente su reciente Star Fox Direct, aparentemente con la intención de descolocar al conocido insider NateTheHate, quien había filtrado información sobre varios proyectos importantes de la industria.
En los últimos años, NateTheHate se ha convertido en uno de los filtradores más confiables del sector gaming gracias a su impresionante historial de aciertos y detalles adelantados sobre numerosos estudios y videojuegos aún no anunciados. Entre esas filtraciones se encontraba el próximo juego de God of War desarrollado por Sony Santa Monica Studio, del cual aseguró que estaría protagonizado por Faye y tendría un enfoque más orientado a la acción que la saga nórdica de Kratos.
Sony Santa Monica ha mantenido ese proyecto en completo secreto durante bastante tiempo, pese a la gran cantidad de rumores que circulan sobre el juego. NateTheHate incluso afirmó que el título podría anunciarse este mismo año, algo que aparentemente no agradó demasiado al equipo de desarrollo ni a Barlog, quien reaccionó públicamente a la situación en redes sociales.
La controversia aumentó después de que Nintendo anunciara inesperadamente un nuevo proyecto de Star Fox poco después de que Nate se equivocara con la fecha del anuncio y pidiera disculpas públicamente. Muchos interpretaron el movimiento de Nintendo como una forma deliberada de “trolear” al insider. En una conversación en Bluesky, varios usuarios bromearon diciendo que el Direct sorpresa se hizo para perjudicar a NateTheHate, comentario al que Barlog respondió con un claro “totalmente de acuerdo”.
Aunque el próximo God of War protagonizado por Faye todavía no ha sido confirmado oficialmente, la reacción de Barlog ha sido vista por muchos fans como una curiosa señal de respaldo indirecto a los rumores filtrados. Al mismo tiempo, el episodio demuestra la creciente tensión entre los estudios de videojuegos y los insiders que revelan información confidencial antes de tiempo.





