El desarrollo de Paranormal Activity: Threshold ha sido oficialmente cancelado, según confirmaron el desarrollador DarkStone Digital y la editora DreadXP. La noticia fue compartida por Brian Clarke, creador en solitario del estudio y responsable del exitoso The Mortuary Assistant, quien agradeció a los fans por el apoyo mostrado hacia el proyecto desde su anuncio.
Clarke explicó que la decisión se tomó debido a que el juego necesitaba más tiempo de desarrollo para alcanzar el nivel de calidad que él esperaba. Sin embargo, Paramount Pictures, dueña de los derechos de la franquicia Paranormal Activity, rechazó la solicitud de extender el plazo de producción, dejando al estudio en una situación complicada.
El desarrollador comentó que, como creador independiente, el desarrollo de videojuegos implica constantes cambios y desafíos. Según Clarke, tanto él como DreadXP coincidían en que el proyecto necesitaba más tiempo para pulirse correctamente y evitar comprometer la experiencia final de los jugadores.
Ante la negativa de Paramount, Clarke tuvo que elegir entre acelerar el desarrollo y lanzar un producto mediocre, o cancelar el proyecto y separarse de la licencia. Finalmente decidió optar por la segunda opción, afirmando que no quería publicar un juego del que no pudiera sentirse orgulloso.
A pesar de la cancelación, Clarke dejó claro que esto no significa el fin de su carrera en el género de terror. El desarrollador aseguró que simplemente tomará un breve descanso antes de volver a trabajar en nuevos proyectos, mostrando entusiasmo por continuar creando experiencias de horror en el futuro.
Paranormal Activity: Threshold había sido anunciado hace bastante tiempo y llamó la atención por su enfoque inspirado en el estilo “found footage” que hizo famosa a la saga cinematográfica. En octubre de 2025 incluso se publicó un tráiler que mostraba parte de la atmósfera inquietante y la narrativa basada en cámaras portátiles.
La historia del juego seguiría a Daniel y Jessica Stewart, una pareja que decide remodelar una vieja casa abandonada mientras documenta todo con una cámara de mano. Poco a poco, comienzan a descubrir extrañas marcas, objetos ocultos y una presencia sobrenatural que empieza a atormentarlos dentro del hogar.
El proyecto también destacaba por su ambición jugable. DarkStone Digital planeaba incluir múltiples líneas temporales y distintos eventos dentro de la casa, permitiendo descubrir secretos diferentes en cada partida y ofreciendo un alto nivel de rejugabilidad. Aunque el juego nunca verá la luz, muchos fans continúan interesados en el próximo proyecto de Brian Clarke tras el éxito de The Mortuary Assistant.





