Yakuza Kiwami 1 aterriza en Nintendo Switch 2 con una mejora general evidente. La entrega original ya había pasado por la primera Switch, pero decir que se veía limitada por gráficos flojos y un rendimiento irregular era ser bastante bondadoso. Funcionaba a 30 FPS con caídas frecuentes y sin un 1080p real, lo que dejaba la imagen algo borrosa. Para el hardware de 2013 era un port aceptable, pero en Switch 2 el salto es total.

Ahora el juego corre a 1080p —y puede escalarse hasta 4K en modo dock— con un rendimiento estable a 60 FPS. A nivel visual, está prácticamente a la par de la versión de PS4, acercándose a lo visto en PC. No incluye contenido nuevo, y está pensado sobre todo para quienes aún no han probado Yakuza Kiwami 1. Por ello, tampoco existe una opción de actualización para quienes compraron la versión de Switch original.

En cuanto a historia, quizá no llegue a los momentos más brillantes de Yakuza 0 Director’s Cut, pero sigue siendo un buen punto de partida para conocer a Kazuma Kiryu. Su ritmo es más pausado que el de Yakuza 0, pero va construyendo poco a poco conflictos entre clanes, traiciones internas y el regreso de Kiryu tras asumir la culpa de un crimen que no cometió. Aunque el tono es más serio, no falta el humor ni las misiones secundarias tan características de la saga.

Visualmente se nota que es un juego veterano. Las cinemáticas siguen luciendo muy bien, pero la falta de anti-aliasing se ve en ciertos contornos de edificios. Aun así, la imagen es nítida y en la pantalla de Switch 2 se ve realmente bien. El rendimiento es impecable: las animaciones de combate fluyen sin problemas en estilos como Rush, Brawler, Beast o Dragon. Los heat moves siguen siendo vistosos y muy satisfactorios.

Respecto a la versión de Switch 1, la mejora no se queda en la resolución. Hay mejores texturas, personajes más detallados y escenarios más vivos con más NPCs. Esto hace que pasear por Kamurocho sea más agradable. El salto de menos de 30 FPS a 60 FPS es, sin duda, la mayor diferencia. Aunque no es la entrega más fuerte de la saga, funciona bien como paso siguiente para quienes vienen de Yakuza 0. La historia es relativamente corta, pero hay bastantes misiones secundarias para mantenerte ocupado.

Con todo y todo, Yakuza Kiwami 1 es un port muy sólido en Nintendo Switch 2. Saca partido del nuevo hardware y ofrece una versión mucho más redonda que la lanzada en la Switch original. Kamurocho sigue siendo un lugar lleno de vida y actividades, y la historia principal mantiene intactos sus temas de lealtad, traición y política yakuza. El precio encaja con lo que ofrece, aunque la ausencia de una actualización desde la primera Switch podría decepcionar a algunos jugadores.

gamecored score 8

Yakuza Kiwami 2 es un remake claramente más ambicioso que el primero. Esta vez se usó la versión más reciente del Dragon Engine —el mismo que luego veríamos en juegos como Like A Dragon: Yakuza— y eso permitió que el apartado visual diera un salto notable, marcando el estándar que seguiría el estudio Ryu Ga Gotoku. El problema es que ese aumento de calidad gráfica también pasó factura al rendimiento, y volver a los 30 FPS después del primer juego se siente como un retroceso.

Aun así, el juego luce increíble, incluso conectado a una pantalla grande. La historia sigue siendo uno de sus puntos fuertes, con un villano que le planta cara al Dragón de Dojima sin desentonar. Hay misiones secundarias muy entretenidas y vuelve el humor tan particular de la saga. La narrativa se desarrolla a través de varias cinemáticas largas encadenadas, y aún hoy se siente fresca gracias al conflicto entre distintas facciones yakuza. Esta vez, el antagonista principal es Ryuji Goda, que se enfrenta a Kiryu en varias ocasiones. De hecho, las peleas contra jefes aquí están entre las mejores de los tres juegos lanzados en Switch 2.

El sistema de combate también recibió un buen lavado de cara. Aunque mantiene su esencia, la simplificación de estilos lo hace más directo y disfrutable. El juego es ambicioso al eliminar las pantallas de carga pese a contar con una ciudad grande. Y sí, los heat moves siguen siendo una delicia: son variados, aprovechan el entorno y siempre da gusto ejecutarlos.

El sistema de progresión cambia por completo y ahora ofrece mucha más libertad. Las habilidades están divididas por categorías —batalla, heat, vida…— y puedes mejorarlas para adaptar a Kiryu a tu forma de jugar, algo que se agradece mucho frente al viejo sistema lineal. Y como en sus versiones anteriores, también hay un buen surtido de minijuegos y misiones secundarias, y hasta puedes jugar clásicos arcade como Virtua Fighter 2.

Del mismo modo, el mapa crece respecto al primer Kiwami gracias a la incorporación de Sotenbori junto al habitual Kamurocho. Entre la cantidad de NPCs, los letreros de neón y el ritmo de la ciudad, es fácil perder la noción del tiempo. Visualmente, el juego brilla en Switch 2, muy cerca de lo visto en PS4. La contrapartida es que, por lo exigente que es, el rendimiento queda fijado en 30 FPS, y necesita un periodo de adaptación. Y aunque los 30 FPS podrían no ser un problema, la inconsistencia en el frame pacing afecta bastante. Se notan pequeños tirones tanto al caminar por la ciudad como en las peleas.

Después de jugar Yakuza 0 y Kiwami 1 a 60 FPS, volver a 30 FPS se siente extraño. Ya ocurría en PS4, y este port hereda esa limitación. Por el lado bueno, la mejora visual es evidente: los escenarios lucen llenos de vida, con luces de neón vibrantes y mucha densidad de personajes. Los tiempos de carga son rápidos, así que casi nunca esperas. En general, es un port sólido, aunque sería genial que se ajustara el rendimiento para mantener un 30 FPS estable y sin irregularidades.

Mirando hacia adelante, soy optimista: estos ports podrían abrir la puerta a más juegos de Yakuza en Switch 2. Sabemos que Yakuza Kiwami 3 está en camino, y todavía hay muchos títulos que podrían sumarse. Aunque los juegos más nuevos quizá se queden en 30 FPS, mientras mantengan la calidad visual, yo lo doy por bien invertido. Poder disfrutar la saga en formato portátil sin sacrificar demasiado es un gran plus. Tengo una Steam Deck y puedo jugarlos ahí, pero normalmente implica bajar calidad gráfica, así que esta opción me resulta muy atractiva.

gamecored score 8.5

Esta review fue escrita luego de jugar una copia digital de Yakuza Kiwami 1 & 2 brindada por SEGA para Nintendo Switch 2.

PUNTOS BUENOS

Yakuza Kiwami 1: Gran salto técnico en Switch 2, con 1080p (hasta 4K en dock) y 60 FPS estables. Mejores texturas, más NPCs y escenarios más vivos, muy cercanos a la versión de PS4. Combate fluido y variado, con estilos bien diferenciados y heat moves muy vistosos. Yakuza Kiwami 2: Gran mejora visual gracias al Dragon Engine, con escenarios densos y muy detallados. Historia y villano excepcionales, con algunas de las mejores batallas contra jefes de la trilogía en Switch 2. Sistema de progresión renovado y más flexible, además de abundantes minijuegos y ciudades ampliadas.

PUNTOS MALOS

Yakuza Kiwami 1: No incluye contenido nuevo, y no hay actualización para quienes compraron la versión de Switch 1. Algunos elementos visuales del juego original muestran su edad, como la falta de anti-aliasing en ciertos contornos. Yakuza Kiwami 2: Rendimiento limitado a 30 FPS con problemas de frame pacing, notorio tras jugar el primer Kiwami a 60 FPS. La ambición técnica hace que se noten pequeños tirones en exploración y combate, afectando la fluidez general.

CONCLUSIÓN

Una dupla de ports muy sólidos donde Kiwami 1 brilla por su rendimiento y Kiwami 2 por su escala y narrativa, aunque este último paga su ambición con un rendimiento menos fluido.