Un nuevo informe de la industria ha resaltado la creciente influencia que un grupo reducido de videojuegos más antiguos tiene sobre el tiempo de juego anual de los consumidores.
El martes, Newzoo publicó su segundo informe anual de la industria de los videojuegos, compartido por Kotaku, que incluye datos sobre los hábitos de los consumidores, como el gasto y la jugabilidad, durante 2023.
El informe enfatiza cómo, aunque los desarrolladores aún pueden tener éxito, los jugadores están dedicando más tiempo a franquicias ya establecidas y juegos de servicios en vivo, lo que teóricamente dificulta que los nuevos juegos encuentren audiencia.
Según Newzoo, aunque la industria de los videojuegos creció en 2023, alcanzando los $93.5 mil millones en ingresos, un pequeño número de editores y desarrolladores ocuparon una parte significativa del pastel general.
De acuerdo con los datos, solo 66 títulos representaron el 80 por ciento de todo el tiempo de juego en 2023, y el 60 por ciento se pasó en juegos que tienen seis años o más.
Cinco juegos más antiguos: Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft y Roblox, representaron el 27% de todo el tiempo de juego en el año, según Newzoo.

Incluso el tiempo de juego dedicado a juegos definidos como ‘nuevos’ (de 2 años o menos) está compuesto en parte por secuelas anuales. El 23 por ciento de los juegos ‘nuevos’ incluyen estos títulos anuales, como FIFA o Madden.
Según los datos, solo el 8 por ciento del tiempo de juego se dedicó a juegos nuevos que no son anuales, como Diablo IV o Baldur’s Gate III.
En los diez juegos más jugados de Newzoo (clasificados por usuarios activos mensuales), Fortnite ocupó el primer lugar en todas las plataformas, incluyendo Switch y PC. El resto de las entradas incluyen juegos familiares como GTA, Counter-Strike y Apex Legends, mientras que solo un juego para un jugador dedicado (Starfield) figuraba en la lista en Xbox y PlayStation.
«Será cada vez más desafiante hacer crecer la base de jugadores de un juego», afirma Newzoo en el informe, «especialmente en nuestro panorama actual, donde los títulos perennes y las sólidas tuberías de contenido reinan supremas».





