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Naoki Yoshida (Yoshi-P), director de Final Fantasy XIV, explicó que un posible remake de Final Fantasy VI sería un proyecto mucho más complejo de lo que muchos jugadores imaginan. Durante el Final Fantasy XIV Fan Festival en Berlín, compartió escenario con Naoki Hamaguchi, director de la trilogía de remakes de Final Fantasy VII, donde ambos hablaron sobre el futuro de la franquicia.

Todo comenzó cuando a Hamaguchi le preguntaron cuál había sido el juego que más influyó en su vida. El desarrollador respondió que Final Fantasy VI ocupa ese lugar, ya que fue el título que lo inspiró a dedicarse a la industria de los videojuegos. Sin embargo, bromeó con que cada vez que menciona este juego, al día siguiente aparecen titulares asegurando que él será el encargado de hacer su remake, algo que negó categóricamente.

Fue entonces cuando Yoshi-P intervino para explicar por qué rehacer Final Fantasy VI no sería tan sencillo. Según comentó, el RPG original posee una escala enorme, con una gran cantidad de personajes, eventos y escenarios, una situación que también comparten Final Fantasy VIII y Final Fantasy IX.

El productor señaló que, si Square Enix quisiera adaptar Final Fantasy VI con el mismo nivel de detalle y calidad que la trilogía de Final Fantasy VII Remake, no bastarían tres juegos. De hecho, considera que sería necesario dividir la historia en cuatro o incluso cinco entregas para hacer justicia al contenido del título original.

Por su parte, Naoki Hamaguchi destacó que uno de los mayores logros del proyecto de Final Fantasy VII Remake fue haber mantenido prácticamente al mismo equipo de desarrollo durante más de diez años. A su juicio, reunir y conservar un grupo tan comprometido durante tanto tiempo fue algo excepcional y difícil de repetir en otro proyecto de semejante magnitud.

Hamaguchi reconoció que cambiar constantemente de equipo entre una entrega y otra habría complicado enormemente el desarrollo. Incluso afirmó que haber conseguido que tantas personas permanecieran motivadas durante tres juegos consecutivos fue casi un milagro, razón por la que no puede prometer embarcarse en otra saga de remakes de largo plazo.

Por ello, ambos desarrolladores coincidieron en que un remake de Final Fantasy VI no depende únicamente del interés de los fans, sino también de factores como el tiempo de desarrollo, los recursos disponibles y la capacidad de reunir un equipo dispuesto a trabajar durante muchos años en un mismo proyecto.

Finalmente, Yoshi-P recordó que anteriormente ya había comentado que Final Fantasy IX también sería demasiado grande para adaptarlo en una sola entrega. Además, cuando le preguntaron qué juego de la saga le gustaría rehacer personalmente, respondió que su elección sería Final Fantasy III, dejando claro que, por ahora, no existen planes para desarrollar un remake de Final Fantasy VI.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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