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Mark Darrah, veterano de BioWare y productor de la saga Dragon Age, considera que es poco probable que la franquicia regrese en el corto plazo. Durante una entrevista con FRVR, el desarrollador explicó que, aunque muchos jugadores esperan una nueva entrega, las posibilidades de que Electronic Arts apruebe otro proyecto de la serie son muy reducidas.

Según Darrah, la principal razón es que BioWare está completamente enfocada en el desarrollo del próximo Mass Effect, lo que deja a Dragon Age en un segundo plano. Sin embargo, el problema no es únicamente la disponibilidad del estudio, sino también el complejo sistema de aprobación de proyectos que maneja EA.

El productor explicó que EA posee una enorme cantidad de propiedades intelectuales inactivas, y que dentro de la compañía suele haber varias personas que consideran tener autoridad sobre una misma franquicia. Esto provoca que cualquier intento de presentar una propuesta para revivir una IP pueda ser bloqueado por distintos responsables internos.

Darrah aseguró que ni siquiera sabe quién podría presentar actualmente un nuevo Dragon Age dentro de EA. Según comentó, cuando alguien intenta impulsar un proyecto basado en una franquicia existente, es común que aparezcan varios ejecutivos o responsables reclamando el control de esa propiedad, lo que termina dificultando o incluso cancelando la iniciativa.

En su opinión, BioWare sería el único estudio con posibilidades reales de proponer un nuevo Dragon Age, pero existe otro obstáculo: desconoce quién dentro del estudio estaría dispuesto a liderar esa propuesta. Además, cree que si otro equipo de EA intentara hacerlo, probablemente encontraría resistencia por parte del propio BioWare.

La entrega más reciente de la saga fue Dragon Age: The Veilguard, lanzada en 2024, marcando el regreso de la franquicia diez años después de Dragon Age: Inquisition. A pesar de ello, el estudio parece haber cambiado completamente su prioridad hacia el universo de Mass Effect.

Actualmente, BioWare continúa desarrollando el próximo Mass Effect, un proyecto anunciado oficialmente en 2020. El productor ejecutivo Mike Gamble ya desmintió los rumores que sugerían problemas en el desarrollo y aseguró que EA y BioWare siguen comprometidos con expandir la franquicia.

La situación también se complicó tras la reestructuración de BioWare a comienzos de 2025, cuando Electronic Arts redujo el tamaño del estudio después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Parte del personal fue transferido a otros equipos de EA, una decisión que, según Darrah, hace que el regreso de Dragon Age parezca aún más lejano e incierto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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