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Xbox se planteó adquirir Playtonic Games en 2021, según se ha sabido. Una de las pruebas presentadas esta semana en el juicio de la FTC contra Microsoft fue una lista elaborada en abril de 2021 con un centenar de desarrolladores y editores que podrían ser candidatos potenciales a la adquisición.

La lista completa, publicada en Internet por la cuenta de noticias de Xbox Idle Sloth, incluye estudios como Bloober Team, CD Projekt Red, Level-5, Harmonix y From Software.

Uno de los nombres más notables de la lista es Playtonic Games, el estudio responsable de Yooka-Laylee y su secuela, Yooka-Laylee and the Impossible Lair.

Playtonic, formado por muchos de los creadores de Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country, creó Yooka-Laylee como sucesor espiritual del juego de plataformas de Nintendo 64, cuyos derechos pertenecen a Xbox.

Si Microsoft hubiera decidido entonces adquirir el estudio, el equipo responsable del Banjo-Kazooie original habría pasado a formar parte de la compañía propietaria de la IP.

Al final, la lista se redujo a sólo 17 empresas, de las que no figuraban ni Playtonic ni ninguno de los estudios mencionados.

Según el documento de Microsoft, el proceso de filtrado consistió en eliminar los estudios que no cumplían ciertos criterios, como la falta de experiencia en IP original, ser un «seguidor sin innovación», o la falta de «encaje cultural» o «madurez en el negocio».

Como ya se informó anteriormente, entre las 17 empresas preseleccionadas se encontraban Sega, Bungie e IO Interactive, así como Housemarque, Remedy Entertainment, Crytek y Paradox Interactive.

A pesar de que el año pasado se habló de un posible renacimiento de la franquicia, no ha habido un nuevo juego de Banjo-Kazooie desde hace 15 años. El último título fue Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts para Xbox 360.

A lo largo de los años, los personajes han hecho cameos en juegos de otras editoras -sobre todo como corredores jugables en Sonic & Sega All-Stars Racing, luchadores jugables en Super Smash Bros Ultimate y DLC en Minecraft-, pero no hay indicios de que vaya a haber una secuela completa a corto plazo.

En 2020 Phil Spencer dijo que cualquier resurgimiento de franquicias clásicas de Rare dependía de la propia Rare.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.