Microsoft planea ampliar la retrocompatibilidad de Xbox en PC más allá de los juegos de la Xbox original. De acuerdo con un documento filtrado obtenido por The Verge, la compañía también prepara la llegada de títulos de Xbox 360, permitiendo que los desarrolladores adapten sus juegos clásicos a la nueva plataforma.
Actualmente, Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies y Fuzion Frenzy ya pueden jugarse en PC gracias al programa de retrocompatibilidad. Sin embargo, el documento indica que los juegos de Xbox 360 serán el siguiente paso, ampliando considerablemente el catálogo disponible para los jugadores.
Según la filtración, los títulos compatibles podrán ejecutarse en Xbox PC (incluyendo la aplicación de Xbox para Windows), dispositivos portátiles como la ROG Xbox Ally X y la futura consola Project Helix, un sistema de nueva generación que, según diversos reportes, estará basado en una arquitectura muy similar a la de una PC para videojuegos.
El documento también revela que los desarrolladores tendrán control total sobre sus juegos. Cada estudio decidirá si desea hacer compatible su título de Xbox 360 con el nuevo programa, además de establecer el precio de venta y definir si estará disponible o no dentro del catálogo de Xbox Game Pass.

La implementación de esta función se produciría entre 2027 y 2028, por lo que los jugadores todavía deberán esperar un tiempo antes de disfrutar oficialmente de los clásicos de Xbox 360 en PC y en los dispositivos de próxima generación de Microsoft.
En paralelo, Microsoft prepara el lanzamiento completo de la retrocompatibilidad para juegos de la Xbox original en octubre. A los cuatro títulos ya disponibles se les sumarían más clásicos, ampliando la biblioteca de juegos retro accesibles desde PC.
Además, estos juegos ya cuentan con mejoras técnicas como escalado de resolución 4K, compatibilidad con V-Sync, filtrado de texturas y anti-aliasing. Microsoft también confirmó que añadirá logros a estos títulos en los próximos meses, una novedad importante, ya que los juegos de la Xbox original nunca contaron con este sistema en su lanzamiento.





