WWE 2K26 ha recibido una nueva actualización destinada a mejorar la progresión del sistema Ringside Pass, luego de que muchos jugadores se quejaran de que subir de nivel dentro del pase de batalla tomaba demasiado tiempo.
Este nuevo sistema introducido en el juego incluye 40 niveles gratuitos y 40 niveles premium, en los que los jugadores desbloquean contenido progresivamente al ganar experiencia, conocida como RXP, simplemente jugando distintos modos del título.
Sin embargo, parte de la comunidad criticó que el progreso era demasiado lento, especialmente en comparación con entregas anteriores de la saga, donde los nuevos luchadores y contenidos se obtenían directamente mediante paquetes DLC sin necesidad de subir niveles.
Para responder a estas críticas, el parche versión 1.04 introdujo cambios que aumentan la cantidad de RXP obtenida en las partidas. Ahora completar un combate otorga 30 RXP en lugar de 25, mientras que ganar una pelea da 105 RXP en lugar de 85, lo que eleva el total por combate a 135 RXP en vez de 110.
Además, el juego ahora permite ganar RXP incluso en combates personalizados dentro del modo Play Now, algo que antes no estaba permitido. Con estos ajustes, los jugadores que solo disputen combates de exhibición necesitarán alrededor de 238 partidas para completar el pase, en lugar de las 291 que requería antes.

Al mismo tiempo, el parche también eliminó un exploit muy popular que permitía subir niveles extremadamente rápido. Algunos jugadores modificaban los ajustes del juego para hacer las sumisiones más poderosas y derrotaban rápidamente a Eric Bischoff, considerado el oponente más débil, logrando victorias en apenas 15 o 20 segundos.
Ahora, si un combate termina en menos de 60 segundos, el juego solo otorga la experiencia básica por participar y no la bonificación por victoria, lo que reduce significativamente el “farmeo” de RXP. El parche ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X y PC a través de Steam, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 llegará el 30 de marzo.





