En el 2019 conocimos a Project Eve, un título en desarrollo del estudio coreano Shift Up, que a medida que pasaba el tiempo se fue mostrando de a pocos. Es así como eventualmente se confirmó que sería exclusivo de PlayStation 5 y sería publicado por Sony Interactive Entertainment, y el 2022 se dio a conocer como Stellar Blade.

Finalmente, en abril del 2024 vio la luz en la consola de Sony, y aunque fue bastante criticado por su sensual protagonista y un diseño que dejaba poco a la imaginación, detrás de esa fachada aguardaba un juego que llenó de sorpresa al público y la crítica en general por sus geniales mecánicas y profundidad, haciéndose un espacio bien ganado en el corazón de los jugadores.

Ahora, un poco más de un año después de su lanzamiento original, ha llegado al mundo de las PCs, así que vamos a ver si ha valido la pena la espera para los usuarios de la plataforma más potente.

Antes que nada, hablemos un poco del título en líneas generales. Stellar Blade nos narra la historia de Eve, una soldado que con su escuadrón trata de retomar la tierra del poder de unos seres grotescos llamados Naytibas, para lo cual encontrará aliados y enemigos a lo largo de su aventura. Como suelo hacerlo no te voy a spoilear la historia, pero te puedo comentar que en líneas generales es bastante atractiva, aunque si siento que los personajes son un poco sosos.

De igual forma, la ambientación y contextualización de todo el mundo que está explorando Eve está muy bien lograda, lo cual junto a una banda sonora exquisita logra transmitirnos una sensación de tristeza que me hizo sentir un halo a Nier Automata con esa sensación de melancolía y desesperanza por los restos de lo que alguna vez fue el planeta Tierra.

El juego visualmente sigue siendo bastante genial de ver, con los modelos de los personajes principales y las criaturas bien detallados, aunque por ahí siempre hay algún punto algo tosco si es que te esfuerzas en tratar de verlo. De igual forma, no es el título más a la vanguardia en cuanto a gráficos que he visto, pero para su propuesta le queda espectacular, al sumar una presentación redonda de los desarrolladores. Hablando un poco del elefante en la habitación, Eve, la protagonista, su contoneo y movimiento del cuerpo han sido trabajados con detalle, lo cual termina siendo entretenido de ver a la vez que habla del cariño y lo importante que para Shift Up es este atributo como parte de la experiencia que quieren mostrarnos.

Finalmente, en cuanto a esta primera parte en la que recordamos al juego, el punto fuerte del título es sin lugar a dudas su jugabilidad y mecánicas, y es que es un juego de acción y aventura muy, pero muy divertido. No es difícil o castigador como los títulos Souls, pero aun así te reta a que manejes cada vez mejor las diferentes habilidades que tiene Eve. Desde combos de ataque, parrys, dodges, posicionamiento, entre otros.

Lo bueno es que el título te exige a medida que progresas el ir mejorando, lo cual realmente te fuerza y te da la sensación de estar realizando un avance en la manera en cómo estás jugando, haciéndote más hábil con cada encuentro. Es extremadamente satisfactorio acertar ese parry perfecto y contraatacar, o lanzar una serie de golpes uno tras otros encadenados en un combo para aniquilar a tus enemigos.

Todo esto acompañado de una presentación llamativa, con movimientos de cámara que te meten en la acción, sobre todo cuando enfrentes a los bosses, logrando ser parte de un verdadero, frenético y espectacular show visual.

Adicional a ello, hay varias cosas para hacer como explorar, que te permitirá conseguir recursos para mejorar a Eve y conocer más del mundo y lo que ha sucedido; experimentar con los árboles de mejora para que puedas perfilar el combate a como se acomoda mejor a tu estilo, y mucho más.

Stellar Blade en todo eso brilla con luz propia, pero hasta acá sigue siendo el mismo juego que salió en la PS5, sin ninguna modificación mayor, por lo que ahora toca hablar netamente de la versión en PC.

El setup que he utilizado es el siguiente:

  • CPU: Ryzen 7 5800X 3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3080
  • RAM: 32GB DDR4 3600 Mhz
  • Monitor: 1440p | 165 Hz
  • SSD de alta velocidad.
  • SO: Windows 11             

Asimismo, los requisitos de sistema son:

 MÍNIMORECOMENDADOALTOMUY ALTO
AVERAGE PERFORMANCE1080P @ 60FPS1440P @ 60FPS1440P @ 60FPS4K @ 60FPS
GRAPHIC PRESETSLowMediumHighVery High
CPUIntel Core i5-7600KIntel Core i5-8400Intel Core i5-8400Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 5 1600XAMD Ryzen 5 3600XAMD Ryzen 5 3600XAMD Ryzen 5 3600X
GPUNVIDIA GeForce GTX 1060 6GBNVIDIA GeForce RTX 2060 SUPERNVIDIA GeForce RTX 2070 SUPERNVIDIA GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 580 8GBAMD Radeon RX 5700 XTAMD Radeon RX 6700 XTAMD Radeon RX 7900 XT
RAM16GB16GB16GB16GB
STORAGE75GB HDD (SSD recomendada)75GB SSD75GB SSD75GB SSD
OSWindows 10 64-bitWindows 10 64-bitWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit

Antes de pasar a otro punto, es importante resaltar que vas a ver en los requisitos de Stellar Blade que el juego no es muy exigente, para ser el 2025, pues como mínimo te pide una GTX 1060, una GPU que tiene aproximadamente 9 años en el mercado. De igual manera, para llevarlo a 4K en su modo más alto recomienda una RTX 3080, una GPU de dos generaciones atrás.

Lo interesante de esto, es que sistemas no tan potentes para los tiempos actuales deberían poder cuando menos correr el juego en una resolución de 1080p, con unos 60fps, lo cual es la fluides mínima con la que deberías experimentar este título debido a su dinamismo en las acciones de combate y tiempos de reacción.

En cuanto a las novedades que trae la versión para PC, pues en esta ocasión se han añadido tecnologías de escalado a través de NVIDIA DLSS 4 y AMD FSR 3. Además, contarás con NVIDIA Reflex para reducción en la latencia, frame generation, y NVIDIA DLAA. Sumad a todo ello que el juego te permitirá sacarle todo el jugo a tu dispositivo pues te permitirá desbloquear el frame rate.

Otros añadidos vienen en forma de soporte para resoluciones ultrawide 32:9 y super ultrawide 32:9. Se han agregado texturas de fondo de alta resolución, voces en chino y japones, y soporte para el DualSense de PlayStation 5.

Sobre contenido dentro del juego tendremos un nuevo boss, al poder enfrentarnos ahora a Mann, el líder de los centinelas, 25 nuevos trajes, y un contenido crossover con otros títulos. Lo bueno de esto que es que la parte del contenido también estará disponible para las versiones del juego en consola.

Hasta ahora todo lo que nos trae Stellar Blade es más que cumplidor y estándar, pues brinda nuevo contenido lo cual es bastante bien recibido ya que al menos tendremos algunas novedades, a diferencia de cómo fue The Last of Us Part II por ejemplo, en el que el juego era el mismo que se vio años atrás, solo con mejoras técnicas.

Como bien sabemos, el papel aguanta todo, así que no solo basta con decirnos qué mejoras llegarán para las PCs, sino que es importante ver el estado en que estás arriban al juego y la performance del mismo, que es lo que finalmente termina, muchas veces, rompiendo la experiencia.

De golpe te lanzo la gran noticia de que Stellar Blade ha llegado a PC con buena salud, algo que se ha vuelto una ruleta con los últimos lanzamientos que hemos visto, pues muchas veces las versiones de PC no solo no aprovechan al máximo la plataforma, sino que se sienten hechas con el mínimo esfuerzo o apresuradas para empezar a vender cuanto antes.

En esta ocasión el título no hace nada novedoso en cuanto a su presentación, o en mejorar la calidad de vida del usuario, pero incluye una gran variedad de opciones gráficas como para que se pueda configurar Stellar Blade en diferentes tipos de setup y alcanzar una forma decente de correr. En los menús, además, veremos una barra que nos dará una idea de en qué manera le irá yendo a nuestra GPU a medida que hagamos algunos cambios, así como nos explica a que afecta cada modificación que realicemos, lo cual siempre se agradece.

Una vez que hayas configurado todo y te lances al juego te percatarás que la experiencia está muy bien optimizada, el título corre de manera fluida y con unas visuales bastante hermosas. No es usual encontrar bugs o artefactos, y tendrás la opción de jugar con teclado o mando, aunque siendo que el juego se desarrolló con un control en la mano, esa es la mejor manera de jugarlo.

Con mi setup podía mover el título en un promedio de 120 fps, evidentemente con sus subidas y bajones a lo largo de diferentes escenarios y con distintas variables en juego, pero manteniéndose estable la mayor parte del tiempo. Y digo la mayor porque si he tenido algunos momentos donde he encontrado picos en el frame time donde sufría de stuttering, pero en muy contadas ocasiones y en lugares muy puntuales. Aun así, nada de ello se siente que afecte a la experiencia en general, además de que no dudo que en los próximos días y semanas el estudio a cargo estará lanzando parches y actualizaciones para mejorar esto.

En conclusión, te tengo una buena noticia y es que el port de PC de Stellar Blade está a la altura de todo lo que ofrece el juego, pues además de su sensual protagonista, el título te va a deslumbrar con su acción frenética y vertiginosa, en un mundo melancólico que nos retará a mejorar a medida que avanzamos para poder sobrevivir y llevar a Eve a salir victoriosa en su misión.

gamecored score 9.5

Esta review fue escrita luego de jugar una copia digital de Stellar Blade|PC brindada por Sony PlayStation para PC.

PUNTOS BUENOS

Endiablada adictiva jugabilidad y mecánicas de combate. El mundo, su ambientación y música. El diseño a detalle de los personajes principales. Un port bien logrado.

PUNTOS MALOS

Las partes de plataforma se sienten bastante imprecisas. Personajes sin mucha mayor profundidad. Caídas de frames menores.

CONCLUSIÓN

Stellar Blade tiene el estigma de ser demasiado sexy para su propio bien, pues desvía la atención de una experiencia increíble que ningún amante del género de acción debería perderse. La aventura de Eve y el combate de este juego están entre lo mejor que vas a poder disfrutar este año, pues vas a sentir que creces y avanzas con el título a medida que progresas. Lo mejor de todo es que llega en una presentación casi impecable para las PCs, lo cual merece un aplauso para los desarrolladores de preocuparse realmente por su audiencia.