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Sony estaría preparando una importante actualización para PS5 Pro que ampliaría el alcance de su tecnología de escalado por inteligencia artificial Enhanced PSSR (también conocida como PSSR 2). Según un usuario de ResetEra, la compañía ya comenzó a enviar invitaciones para probar una beta del nuevo software del sistema, la cual activaría esta función de mejora de imagen de forma predeterminada en los juegos compatibles.

Actualmente, Enhanced PSSR solo funciona en aquellos títulos cuyos desarrolladores han publicado actualizaciones específicas para incorporar la nueva versión de la tecnología. Sin embargo, con esta beta, todos los juegos que ya sean compatibles con la versión original de PSSR recibirían automáticamente las mejoras, aunque los usuarios podrán desactivar la opción manualmente desde el menú de configuración si así lo desean.

Este posible cambio representa un giro respecto a la estrategia que Mark Cerny, arquitecto principal de PS5 Pro, había explicado meses atrás. En ese momento aseguró que Sony prefería dejar en manos de cada estudio la decisión de actualizar sus juegos, ya que eso permitía ofrecer una experiencia más controlada y facilitaba orientar a los jugadores sobre cuándo utilizar la función de mejora de imagen.

No obstante, la buena recepción que ha tenido Enhanced PSSR parece haber motivado a Sony a cambiar de rumbo. Aun así, esta actualización no permitirá que cualquier juego utilice la tecnología, ya que únicamente funcionará en títulos que ya sean compatibles con la versión original de PSSR. Los juegos que nunca implementaron esta tecnología seguirán sin beneficiarse del nuevo sistema.

El propio Cerny había señalado anteriormente que PlayStation aún estaba en una etapa temprana en el desarrollo de sus bibliotecas de aprendizaje automático (Machine Learning). Ahora, el hecho de que Sony esté considerando activar Enhanced PSSR por defecto sugiere que la tecnología ha evolucionado considerablemente detrás de escena. Además, el ingeniero afirmó que la nueva implementación es alrededor de 100 microsegundos más rápida, lo que ayuda a reducir ligeramente las caídas de rendimiento al forzar el uso de la versión mejorada en los juegos compatibles.

Gran parte de estos avances también serían fruto de la estrecha colaboración entre Sony y AMD. Ambas compañías trabajan conjuntamente en tecnologías gráficas de próxima generación, incluyendo FSR Redstone y la futura implementación de Frame Generation en plataformas PlayStation. Según Cerny, estas funciones forman parte de un desarrollo conjunto que busca seguir elevando la calidad visual y el rendimiento de los juegos tanto en PS5 Pro como en el futuro del ecosistema PlayStation.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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