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Marcus Lehto, cocreador de Halo, ex codirector de la franquicia y diseñador de Master Chief, salió en defensa de Halo: Campaign Evolved ante la ola de críticas que ha surgido en redes sociales desde su lanzamiento. El desarrollador considera que parte de la polémica ha sido exagerada e incluso alimentada por quejas sobre problemas inexistentes, como un supuesto «destello de lente con colores del arcoíris» en el menú del juego.

A través de una publicación en redes sociales, Lehto explicó que ha estado jugando la campaña en dificultad Heroic, el nivel que originalmente diseñó el equipo hace 25 años, y aseguró que la experiencia le ha resultado muy satisfactoria. Aunque reconoce que el remake tiene algunos defectos, afirmó que «están pasando a un segundo plano frente a la diversión» que ofrece el juego.

El desarrollador destacó especialmente las mejoras realizadas en la iluminación, las animaciones, las cinemáticas, el sistema de movimiento y el apartado visual, señalando que la nueva iluminación le parece brillante. Para Lehto, la modernización del clásico mantiene la esencia del original mientras introduce avances tecnológicos que enriquecen la experiencia.

También respondió a quienes consideran que existe un exceso de críticas injustificadas en internet. Según Lehto, las redes sociales fomentan un ambiente de negatividad, y aseguró que, si todos los jugadores pudieran reunirse en persona, probablemente terminarían disfrutando del título juntos en lugar de concentrarse en discutir sus defectos.

Eso no significa que el veterano desarrollador crea que el remake sea perfecto. Lehto comentó que algunas de las nuevas cinemáticas, creadas tras el cambio del proyecto a Unreal Engine 5, le parecen muy logradas, aunque admitió que unas pocas resultan «absolutamente vergonzosas». Asimismo, opinó que el juego ofrece demasiadas pistas y ayudas, una decisión que atribuye al intento de adaptarse a una nueva generación de jugadores con menor capacidad de atención.

No es la primera vez que Lehto expresa su entusiasmo por el proyecto. Ya en octubre de 2025, cuando solo había visto el tráiler, aseguró que Halo: Campaign Evolved se veía «genuino» y «hermoso», afirmando que representaba el tipo de juego que el equipo siempre había querido crear cuando desarrolló el Halo: Combat Evolved original en 2001. Incluso confesó que ver esta nueva versión le conmovía profundamente.

Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S, pero su debut comercial en PlayStation no ha sido tan sólido como se esperaba. Según el analista Rhys Elliot, de Alinea Analytics, el juego vendió alrededor de 351.000 copias en PS5 durante su primer mes, un desempeño que quedó eclipsado por el lanzamiento sorpresa de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2, títulos que acapararon gran parte de la atención de los jugadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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