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Dos secuelas de juegos muy populares en PS Vita estaban en proceso de desarrollo antes de que sus presupuestos fueran redirigidos hacia el desarrollo de la PlayStation 4.

Así lo indicó Shuhei Yoshida, ex presidente de SIE, quien esta semana confirmó que aunque se estaba trabajando en esas secuelas, finalmente se cancelaron cuando Sony decidió cambiar su enfoque de la consola portátil hacia la PS4.

En una entrevista para Sacred Symbols+, Yoshida explicó: “Estábamos desarrollando Soul Sacrifice 2 y Freedom Wars 2, pero por restricciones presupuestarias tuvimos que detener esos proyectos y centrarnos en la PS4.”

Además, Yoshida señaló que esta transición a PS4 fue la principal causa por la que varias franquicias propias de Sony no recibieron adaptaciones para PS Vita, como sí lo hizo Uncharted: Golden Abyss de Sony Bend.

Freedom Wars fue creado por Dimps y publicado por Sony Computer Entertainment. Aunque tuvo un éxito limitado en Occidente, fue mucho más popular en Japón, alcanzando la segunda mayor cifra de ventas en su lanzamiento dentro del catálogo de PS Vita.

Según la descripción oficial del juego, “en un futuro lejano, la humanidad lucha por sobrevivir en un planeta devastado por la contaminación, donde los pocos humanos restantes están confinados en enormes prisiones llamadas Panopticons.”

“La escasez de recursos es tan grave que la propia existencia se considera un delito, y los recién nacidos reciben automáticamente una condena de un millón de años de prisión.”

En enero se lanzó una versión remasterizada de Freedom Wars. Por otro lado, Soul Sacrifice fue desarrollado por Marvelous en colaboración con el ahora desaparecido PlayStation Japan Studio. Diseñado por el veterano de Capcom Keiji Inafune, el juego debutó en 2013 y al año siguiente salió su versión ampliada, Soul Sacrifice Delta.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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