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El rumoreado remake de The Elder Scrolls 4: Oblivion podría estar cerca de un anuncio oficial. Recientemente se detectaron capturas de pantalla en los servidores del sitio web del estudio Virtuos Games, que aparentemente fueron reveladas accidentalmente. Aunque los archivos ya no son accesibles, las imágenes fueron vistas en un hilo de Reddit relacionado con el remake.

Virtuos Games es un estudio conocido por colaborar en el desarrollo de grandes juegos, como Dark Souls: Remastered, Judas, Outriders, y en la producción de arte para títulos como League of Legends y Stellar Blade. El estudio ha trabajado en una amplia variedad de plataformas y tipos de juegos, desde proyectos pequeños como Dave the Diver hasta grandes lanzamientos como Ratchet and Clank: Rift Apart y New World: Aeternum.

Aunque Bethesda y Virtuos no han hecho un anuncio oficial sobre el remake de Oblivion, varios rumores indican que el título ha sido completamente rehecho en Unreal Engine 5, en lugar de usar el motor propio de Bethesda. Este cambio de motor implicaría varias modificaciones en la jugabilidad, como cambios en el sigilo, el bloqueo, el arco y las reacciones de los enemigos. Además, se ha rediseñado cómo funciona la energía (Stamina) y el HUD del juego.

Un rumor reciente también sugiere que Bethesda podría estar preparándose para lanzar The Elder Scrolls 4: Oblivion en la semana del 21 de abril. Este lanzamiento estaría acompañado por una posible mejora significativa en la calidad gráfica y la jugabilidad del juego, lo que podría captar la atención de los fanáticos y jugadores nuevos.

Originalmente lanzado en 2006 para PC y Xbox 360, Oblivion fue el cuarto título principal de la franquicia The Elder Scrolls. A pesar de ser aclamado por su jugabilidad y ambientación, el juego recibió críticas por su sistema de niveles, donde los enemigos escalaban con el jugador, lo que a veces resultaba en personajes mucho más débiles de lo esperado.

Oblivion también recibió dos grandes expansiones, The Shivering Isles y Knights of the Nine, además de varios DLC más pequeños, como la infame Horse Armour. A pesar de las críticas, sigue siendo un juego querido por su mundo abierto y su sistema de inteligencia artificial, que en su momento fue revolucionario.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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