Aunque los modos multijugador como Versus y Horda han sido históricamente los grandes protagonistas de Gears of War, la campaña sigue siendo una pieza fundamental de la franquicia. En Gears of War: E-Day, The Coalition apuesta por volver a los orígenes de la saga, llevando a los jugadores a la ciudad de Kalona poco después del final de las Guerras del Péndulo y durante los primeros momentos de la invasión Locust.
A pesar de ofrecer escenarios más detallados y objetivos opcionales, el estudio confirmó que el juego mantendrá una estructura principalmente lineal. Sin embargo, eso no significa que la experiencia será más pequeña. De hecho, el director creativo Matt Searcy aseguró que E-Day tendrá la campaña más extensa desarrollada por The Coalition hasta la fecha, superando las 14 horas de duración.
Además de una historia más larga, los jugadores encontrarán una mayor cantidad de secretos y objetos para descubrir. Entre ellos regresarán los clásicos COG Tags, uno de los coleccionables más emblemáticos de la franquicia, junto con otros elementos ocultos repartidos por los distintos escenarios del juego.
The Coalition también aclaró algunos aspectos de la jugabilidad, especialmente en torno a la nueva mecánica de salto. El estudio enfatizó que no se trata de una transformación radical del gameplay, sino de una herramienta diseñada para aprovechar rutas alternativas y maniobras de flanqueo. En otras palabras, el salto servirá para ampliar las opciones tácticas sin alterar la esencia de cobertura característica de Gears of War.

Otra de las novedades destacadas es que, incluso en solitario, los jugadores podrán elegir controlar a cualquier integrante del Escuadrón Bravo desde el inicio de la campaña. Mientras tanto, Gears of War: E-Day llegará el 6 de octubre a Xbox Series X/S y PC, contará con una beta abierta en agosto y promete revelar más detalles sobre su multijugador y el ambicioso modo Horde Siege para 12 jugadores en los próximos meses.





