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Tras su presentación en el Summer Game Fest, Resident Evil Veronica se ha convertido rápidamente en uno de los juegos más esperados de Capcom. El remake superó el millón de listas de deseos en menos de una semana, demostrando cómo un título que alguna vez fue considerado de culto ahora apunta a convertirse en uno de los lanzamientos más importantes de la compañía para 2027.

Sin embargo, el regreso de Code: Veronica no será una simple actualización gráfica. Desde el lanzamiento del juego original en el año 2000, la franquicia ha experimentado numerosos cambios narrativos, especialmente con los remakes modernos y los acontecimientos más recientes de Resident Evil Requiem. Por ello, Capcom está trabajando para adaptar la historia a la continuidad actual de la saga.

El productor Yoshiaki Hirabayashi confirmó que el equipo está reestructurando la narrativa para que los jugadores perciban con claridad que todos los juegos forman parte de una misma historia cohesiva. Esto incluye tomar en cuenta las modificaciones introducidas en Resident Evil 2 Remake, aunque aseguró que la prioridad sigue siendo respetar los recuerdos y la experiencia que los fans tienen del juego original.

Capcom también señaló que no será obligatorio haber jugado Code: Veronica para disfrutar del remake. Aun así, Hirabayashi considera que quienes conozcan los acontecimientos de otros títulos de la serie podrán apreciar mejor muchos de los elementos narrativos y conexiones que se incorporarán en esta nueva versión.

Por ahora, Resident Evil Veronica está previsto para 2027 en Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. Aunque todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento oficial, algunos rumores apuntan a la primera mitad del año. Además, el proyecto está liderado por Yasuhiro Anpo y Kazunori Kadoi, figuras clave detrás de los exitosos remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, y mantendrá la cámara en tercera persona, con una jugabilidad que se acercará más al estilo de Resident Evil 2 Remake.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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