La herramienta RTX Remix de Nvidia ha estado disponible desde hace unos meses para que los modders la prueben a sus anchas. La herramienta de remasterización de juegos, actualmente en beta abierta, permite a los modders darle un cambio de imagen a juegos antiguos con herramientas de textura impulsadas por inteligencia artificial, trazado de rayos y Nvidia DLSS 3.
Esta es la misma herramienta que se utilizó para darle un impulso visual a Portal con texturas mejoradas, modelos y una iluminación mejorada. También es lo que una comunidad de modders está utilizando para remasterizar Half-Life 2 con headcrabs de aspecto realista y texturas mucho mejores. Pero ahora que está disponible para que todos los modders la prueben, debería permitir una gama aún más amplia de juegos mejorados.
Sin embargo, no todos los juegos clásicos son compatibles con RTX Remix. Nvidia dice que la herramienta funciona mejor con juegos DirectX 8 y 9 «con tuberías de función fijas», incluidos Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod, Freedom Fighters, Need for Speed: Underground 2 y Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Una lista completa de títulos compatibles está disponible en el sitio web de modDB.
Nvidia dice que RTX Remix ofrece una aplicación que permite a los modders crear luces y llevar activos remasterizados a un juego, junto con un tiempo de ejecución para «capturar escenas de juegos clásicos e inyectar los activos remasterizados de nuevo en el juego durante la reproducción».
Una de las características principales es una herramienta de inteligencia artificial generativa que utiliza los Tensor Cores en las GPU GeForce RTX para analizar texturas de baja resolución y «generar materiales físicamente precisos». Luego, aumenta su resolución hasta cuatro veces. Los modders también pueden usar el renderizado basado en física (PBR) para que las texturas puedan «reaccionar» adecuadamente a la iluminación trazada por rayos. Puedes ver un ejemplo de cómo podría lucir esto en la imagen incrustada arriba.
Además, RTX Remix permite a los modders incorporar trazado de rayos, DLSS 3 y Nvidia Reflex (que se supone que reduce la latencia) para una experiencia de juego renovada. Aunque estas herramientas deberían facilitar a los modders la remasterización de juegos, Nvidia señala que RTX Remix no es una «solución de un solo botón» para la remasterización, ya que algunas texturas podrían verse demasiado brillantes o mate si los activos a los que están conectadas no se actualizan correctamente.
«Las herramientas de textura de inteligencia artificial generativa pueden ayudarte a comenzar a convertir texturas heredadas en materiales físicamente precisos», dice Nvidia. «Pero los proyectos de RTX Remix más impresionantes (como Portal With RTX, Portal: Prelude RTX y Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project) están llenos de activos de alta calidad hechos a mano con enormes recuentos poligonales y materiales realistas». Eso significa que probablemente se necesitarán equipos de modders, y un poco de tiempo, para completar remasterizaciones completas de juegos.





