En la antesala del lanzamiento de The Last of Us Part 2 Remastered, Naughty Dog ha estado revelando nuevos detalles de su principal atracción, No Return, el nuevo modo roguelite. Después de haber lanzado recientemente un nuevo tráiler, el desarrollador ha revelado ahora también varios detalles nuevos en su blog.
Cada partida en No Return colocará a los jugadores en medio de diferentes encuentros de combate en lugares de la campaña de The Last of Us Part 2, incluyendo Jackson, la Estación de Noticias del Canal 13 y más (reportes anteriores sugieren que habrá un total de 12 ubicaciones diferentes), y entre cada encuentro de combate, regresarás a tu Escondite, donde, según lo describe Naughty Dog, podrás «elegir tu próximo combate a través de un camino trazado en un tablero».
Cada tipo de encuentro de combate será elegido por los jugadores mismos, con cuatro de ellos disponibles: Asalto, donde tendrás que luchar contra oleadas sucesivas de enemigos; Perseguido, donde tendrás que sobrevivir contra enemigos y refuerzos constantes mientras un temporizador cuenta hacia cero; Captura, donde tendrás que llegar a un lugar fuertemente custodiado y saquear todos sus suministros valiosos; y Resistencia, donde tú y un compañero controlado por la IA tendrán que sobrevivir contra hordas de Infectados.
Los diferentes tipos de encuentros pueden ser establecidos en varias ubicaciones diferentes, y dependiendo de cuál elijas, otras cosas también se verán afectadas, como las recompensas desbloqueadas, los modificadores aplicados y más. Hablando de eso, los jugadores también pueden elegir aplicar desafíos modificados aleatorios a cada encuentro, lo que afectará las recompensas recibidas al final.


Naughty Dog dice que los modificadores «pondrán a prueba tus habilidades de maneras divertidas y sorprendentes», desde niebla que envuelve todo el mapa hasta enemigos que sueltan bombas al morir. De manera similar, No Return también presentará desafíos dinámicos opcionales en forma de Gambitos, como tener que esquivar un cierto número de ataques cuerpo a cuerpo o tener que matar a un cierto número de enemigos con disparos a la cabeza.
Hablando de enemigos, al final de cada partida, los jugadores también se encontrarán con uno de los seis jefes disponibles, que, según Naughty Dog, serán algunos de los «enemigos más memorables de The Last of Us Part 2, pero no necesariamente como los enfrentaste por primera vez». En el reciente tráiler de No Return, vimos a Ellie enfrentándose al infame King Rat. Al final de cada partida, también recibirás una puntuación acumulativa y un rango de rendimiento.
Mientras tanto, Naughty Dog también ha confirmado que los jugadores podrán mejorar armas y progresar a través de árboles de habilidades durante cada partida, aunque, por supuesto, al ser un modo roguelite, tus mejoras se reiniciarán al final de cada partida. También variará qué armas aparecerán como recogidas en cada partida. En cuanto a la progresión del metajuego del modo, los jugadores desbloquearán nuevas apariencias, personajes, Gambitos, compañeros controlados por la IA (también conocidos como amigos) y más.
En total, el modo contará con 10 personajes jugables, de los cuales solo dos, Ellie y Abby, estarán desbloqueados desde el principio. A partir de ahí, completar diferentes desafíos te permitirá desbloquear los ocho restantes, con desafíos diferentes vinculados tanto a personajes específicos como a No Return en su conjunto.


Los personajes, por supuesto, también tendrán rasgos y estilos de juego únicos. Dina, por ejemplo, tendrá acceso desde el principio a recetas de trampas y bombas aturdidoras, y también tendrá una habilidad desbloqueable que le permitirá crear el doble de bombas de lo habitual. Mientras tanto, Abby será más una luchadora, con una receta de mejora de combate cuerpo a cuerpo y la capacidad de curarse con cada golpe cuerpo a cuerpo.
No Return también permitirá a los jugadores jugar partidas personalizadas, donde podrán activar o desactivar varios factores diferentes, mientras que las partidas diarias serán comunes para todos los jugadores en todo el mundo y les darán a todos una oportunidad de completar el mismo conjunto de desafíos generados aleatoriamente con un personaje específico. Las partidas diarias también tendrán tablas de clasificación donde podrás ver cómo te va en comparación con otros jugadores en términos de tu puntuación y tiempo de juego.
The Last of Us Part 2 Remastered se lanza el 19 de enero para PS5.





