La Title Update 4 de Monster Hunter Wilds llegará esta semana con bastante contenido nuevo, pero la gran noticia es para los jugadores de PC. Capcom ha publicado nuevos videos comparativos que muestran mejoras claras de optimización y rendimiento, especialmente pensadas para hardware de gama media.
Los videos presentan combates contra distintos monstruos usando dos configuraciones: un PC con Ryzen 5 5600X y Radeon RX 6600, y otro con Intel i5-10400 y GeForce RTX 2060 Super, ambos con 8 GB de VRAM. En los dos casos el juego corre a 1080p, ajustes medios, sin generación de frames y usando FSR o DLSS en modo rendimiento, respectivamente.
La comparación se hace directamente entre la Title Update 3 y la Title Update 4, utilizando la herramienta de métricas de Steam para mostrar FPS y estabilidad de frames durante las mismas cacerías. El resultado deja ver avances importantes en fluidez y consistencia.
Estas mejoras eran muy esperadas por la comunidad de PC, ya que desde su lanzamiento el juego fue criticado por su mal rendimiento incluso en equipos que cumplían los requisitos recomendados, afectando también a PCs de gama alta.
Además de la optimización, la Title Update 4 añade contenido clave: Gogmazios, el primer Dragón Anciano de Wilds, el nuevo sistema de Transcendencia de armaduras y el Gogma Artian, que permite crear armas únicas con habilidades especiales. Aunque esta será la última gran actualización de contenido, Capcom confirmó más desafíos futuros y ya apunta a una expansión con Rango Maestro en el horizonte.





