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Christopher Barrett, exdirector de Marathon, presentó en diciembre de 2024 una demanda por despido injustificado contra Bungie y Sony, pero un año después fue desestimada por un juez en Delaware. El motivo no fue el fondo del caso, sino que la demanda se presentó en un tribunal sin la jurisdicción adecuada.

Barrett había sido despedido de Bungie en agosto de 2024 y reemplazado por Joe Ziegler, exdirector de Valorant. Aunque Sony no detalló las razones de su salida, sí lo acusó de “conducta grave”. Todo ocurrió en un contexto complicado para el estudio, con problemas internos, despidos y expectativas por debajo de lo previsto para la expansión Destiny 2: The Final Shape.

Tras su despido, Barrett acusó a Bungie y Sony de haberlo apartado para evitar pagarle 50 millones de dólares en acciones, y exigía 200 millones de dólares en compensación, calificando la situación como un caso de “chivo expiatorio de manual”.

Sin embargo, el juez explicó que el Tribunal de Cancillería de Delaware no puede atender casos centrados en daños monetarios, ya que su competencia se limita a soluciones de carácter equitativo, no a indemnizaciones económicas. Por ello, la causa fue archivada por falta de jurisdicción.

Barrett aún puede trasladar la demanda al tribunal correcto, el Delaware Superior Court, aunque por ahora no ha hecho declaraciones al respecto. Mientras tanto, Bungie continúa desarrollando Marathon en silencio, sin fecha de lanzamiento confirmada, para PC, PS5 y Xbox Series X/S, manteniendo la información bajo estrictos acuerdos de confidencialidad.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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