Es muy poco frecuente que veamos un título de Nintendo que no use las herramientas de desarrollo internas de la compañía, pero esto ha comenzado a ser menos raro en los últimos años, ya que otro próximo título de primera parte parece haber sido confirmado como desarrollado con un motor externo.
En concreto, parece que el próximo RPG por turnos Mario & Luigi: Brothership fue creado utilizando Unreal Engine. Esto se infiere de un logo del motor que se encontró en la parte trasera de la copia física del juego, tal como lo compartió @Nintendeal en Twitter.
Esto convertiría a Mario & Luigi: Brothership en el cuarto título de Nintendo desarrollado en el motor de Epic Games, uniéndose a Princess Peach: Showtime! (que se lanzó a principios de este año), Pikmin 4 (que salió el año pasado) y Yoshi’s Crafted World (que se lanzó en 2019).
Mario & Luigi: Brothership estará disponible el 7 de noviembre para Nintendo Switch.





