850
Views

Bloober Team y Konami han publicado un nuevo parche para el remake de Silent Hill 2, corrigiendo varios problemas en las versiones de PS5 y PC. Para la PS5, se han solucionado crasheos raros relacionados con la IA, el enlace de texturas y el streaming. También se han arreglado errores, como una tabla de madera que aparecía en la animación de muerte de James y el teletransporte de James al interactuar con el ojo de buey desde un lado incorrecto en el Hospital Brookhaven.

Se han resuelto múltiples problemas con el jefe Abstract Daddy, como la incapacidad de golpear a James durante la pelea y el audio incorrecto en la tercera televisión. En la versión de PC, los usuarios de Nvidia DLSS deberían experimentar menos fallos visuales. La generación de fotogramas DLSS también se puede habilitar al usar supersampling.

Además, Nvidia Reflex está activo al utilizar la regeneración de fotogramas, y se ha añadido soporte para AMD FSR 3.1.1. Los jugadores de PC también pueden activar AMD Fluid Motion Frames al utilizar supersampling con FSR 3.1. Para más detalles, consulta las notas completas del parche a continuación.

Desde su lanzamiento, el remake de Silent Hill 2 ha vendido más de un millón de copias.

Actualización del juego (Parche 1.04)

PlayStation 5

Técnico

  • Se corrigieron bloqueos raros en la IA.
  • Se solucionaron bloqueos infrecuentes con el enlace de texturas.
  • Se arreglaron bloqueos raros en el streaming.
  • Se solucionaron bloqueos raros en la actualización del portal de audio.
  • Se corrigió un problema con la opción de activar el desenfoque de movimiento en el juego.

Steam

Técnico

  • Se redujeron los fallos visuales al utilizar la última versión de NVIDIA DLSS.
  • Se añadió una opción para activar la generación de fotogramas DLSS en el menú al usar DLSS para supersampling.
  • NVIDIA Reflex está ahora activo al habilitar la generación de fotogramas DLSS.
  • Se añadió soporte para AMD FSR 3.1.1.
  • Se añadió una opción para activar AMD Fluid Motion Frames en el menú al usar FSR 3.1 para supersampling.
  • Se actualizaron los Nanites de Intel para soportar futuras actualizaciones de controladores.
  • Se mejoró el rendimiento y la optimización para Steam Deck.
  • Se corrigieron problemas de tartamudeo relacionados con la generación de mapas de cielo.
  • Se añadió una opción para activar/desactivar el recorte HZB para solucionar el tartamudeo en algunas GPU AMD/Intel.
  • Todos los ajustes gráficos ahora se guardan localmente.

Jugabilidad

  • Se corrigió un problema con la traducción del preset «Alto» de la interfaz que no se traducía ni se mostraba correctamente.
  • Se corrigió un error con la tabla de madera que aparecía durante la animación de muerte de James.
  • Se solucionó un problema de streaming que causaba fallos al mirar las paredes dentro del Gran Mercado.
  • Se corrigió un problema donde interactuar con el lado equivocado del ojo de buey en el Hospital Brookhaven teletransportaba a James.
  • Se corrigió un error que permitía a James quedar atrapado en el marco de una ventana al romper ventanas cerca del Bar Neely.
  • Se solucionó un problema que permitía a James acceder a un balcón inaccesible en los Apartamentos Blue Creek.
  • Se corrigió un error en el comportamiento de Abstract Daddy durante la pelea, donde el enemigo no golpeaba a James como debería.
  • Se solucionaron múltiples problemas con la tercera televisión de Abstract Daddy, que ahora debería tener el audio correcto y no ser bloqueada por la pared.
  • Se corrigió un problema con un signo de interrogación en la Sala de Conferencias que no desaparecía después de obtener la figura de Cenicienta en el Hotel Lakeview.
  • Se arregló un problema con la detección de colisiones en las paredes de la Sala de Día en el Hospital Brookhaven.
  • Se corrigió un error donde James caía bajo el mapa al acercarse a Laura al entrar al Hospital Brookhaven desde los arbustos de la izquierda.
  • Se eliminaron números de depuración visibles en la Sala del Reloj de los Apartamentos Blue Creek.
  • Se resolvió un problema donde James no podía salir del corredor de 3F en el Hotel Lakeview.
  • Se corrigió un problema con una bombilla en el tercer piso de los Apartamentos Blue Creek que se encendía constantemente y no podía ser destruida.
  • Se resolvió un problema con una mesa de café que bloqueaba a James en una esquina de los Apartamentos Woodside.
  • Se corrigió un error donde el jugador debía repetir todo el Camino de Desgusto en el Laberinto después de completarlo.
  • Se solucionó un problema con los Mannequins Araña que se quedaban atascados al atacar a James durante la travesía de apretón.
  • Se corrigió un error donde James se quedaba atascado en el marco de una ventana al atacar a las Figuras Mentidoras.
  • Se añadió un movimiento más natural para James al cambiar de armas mientras apunta.
  • Se corrigió un problema con la activación repetida del evento de Mannequin Araña en el Camino del Miedo en el Laberinto.
  • Se mejoró la capacidad de recoger objetos durante la pelea con el jefe final.
  • Se solucionó un problema con los marcos de fotos que se superponían en la Sala de las Polillas.
  • Se mejoró la deformación de las faldas de las Enfermeras.
  • Se corrigió un problema con la visualización de la información sobre el desbloqueo de NewGame+ que no aparecía en el idioma seleccionado por el jugador.
  • Se corrigió la descarga visible de la puerta de un garaje abandonado en el lado oeste de South Vale.
  • Se corrigió un signo de interrogación en el mapa durante el rompecabezas de la Caída en los Apartamentos Woodside.
Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.