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Call of Duty Mobile ha sido una gran fuente de ingresos para Activision (y ahora, por extensión, Microsoft) desde su lanzamiento en 2019, tras lo cual no ha sido sorpresa ver a la compañía intentando expandir aún más la presencia de la franquicia de disparos en el espacio de los juegos móviles.

Recientemente, eso implicó el lanzamiento global de Call of Duty: Warzone Mobile, aunque el título de batalla real gratuito no haya tenido un comienzo tan impresionante como el debut móvil de la franquicia.

Según informa PocketGamer.biz, se estima que Call of Duty: Warzone Mobile ha ganado $1.4 millones en ingresos en sus primeros cuatro días después de su lanzamiento global el 21 de marzo ($1.6 millones si se cuenta los ingresos generados el 20 de marzo, cuando estuvo disponible antes de tiempo en algunas regiones). Eso representa un tercio de lo que Call of Duty Mobile logró en sus primeros cuatro días en 2019, ganando $4.2 millones.

Warzone Mobile, por supuesto, recibió un lanzamiento suave en diciembre de 2022, después de lo cual ha tenido una disponibilidad limitada en algunas regiones. Desde entonces, hasta la fecha, el juego ha generado $2.2 millones en ingresos, el 47 por ciento de los cuales ($1.1 millones) ha venido de jugadores en Estados Unidos.

Por supuesto, aún es temprano, y dada la importancia que Activision y Microsoft le dan al espacio de los juegos móviles, es probable que veamos a las compañías seguir promocionando fuertemente Call of Duty: Warzone Mobile en las semanas y meses venideros. Al menos por ahora, sin embargo, no parece que el juego haya logrado replicar completamente el éxito del primer juego móvil de la franquicia.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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