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CD Projekt RED está convencido de que The Witcher 4 se perfila como una entrega muy especial. Con motivo de la reciente presentación de su demo técnica durante el showcase de Unreal Engine, Marcin Momot, director global de comunidad del estudio, compartió en redes sociales un vistazo al video y destacó el trabajo conjunto con Epic Games para desarrollarlo.

“Este es nuestro primer adelanto de la tecnología detrás de The Witcher 4, desarrollada junto a Epic, corriendo a un suave 4K y 60 fps”, publicó Momot en la plataforma X. “El juego está tomando una forma muy prometedora, y estamos ansiosos por mostrar más cuando llegue el momento adecuado”.

Fabian Mario Döhla, jefe de comunicaciones del estudio, también compartió sus impresiones sobre la demo, resaltando la calidad humana y profesional del equipo detrás del proyecto. Además, reveló haber jugado parte de la demo en una PlayStation 5 estándar, con buenos resultados en resolución y rendimiento.

“Personas increíblemente talentosas —y además, genuinamente amables— han puesto todo su esfuerzo en este proyecto”, escribió Döhla. “Espero que hayan disfrutado la demo. Yo la he jugado (¡en una PS5 base!) y la he visto incontables veces, y sigue sorprendiéndome”.

Julius Girbig, animador técnico senior en CD Projekt RED, habló sobre las nuevas posibilidades que ofrece Unreal Engine 5.6 para su labor creativa. Aunque no se involucra demasiado con el código, destacó que herramientas como la versión más reciente de MetaHuman Creator le han permitido trabajar con cientos de personajes.

“Esta tecnología me permite desarrollarme como artista”, comentó Girbig. “Gracias a este motor, ahora puedo pensar en grande y dar vida a ideas mucho más ambiciosas. Es increíble poder usar funciones como el follaje de nanite para crear enormes bosques o lo que imagines. Y lo mejor es que estará al alcance de todos”.

El estudio polaco ya ha dejado clara su intención de hacer de The Witcher 4 el título más ambicioso e inmersivo de toda la saga. En su comunicado, aseguraron que la demo que vimos corre en una PS5 estándar a 60 fps, incluso con ray tracing activado.

La nueva entrega fue anunciada en diciembre de 2024 durante The Game Awards, con un tráiler que reveló a Ciri como protagonista principal. Aunque este cambio ha generado algo de polémica entre los seguidores, el actor de voz de Geralt defendió la decisión con una frase contundente: “lean los malditos libros”.

Por ahora, The Witcher 4 no tiene fecha de estreno, aunque CD Projekt ha dejado claro que no se lanzará antes de 2027.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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