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IO Interactive ha publicado un nuevo video detrás de cámaras de 007 First Light, aunque en lugar de centrarse en el juego, el estudio dedica casi cuatro minutos a explicar el funcionamiento de Glacier, su motor gráfico propietario. En el video participan Andy Touch, gerente sénior de producto, y Henrik Schlichter, director técnico del estudio.

Uno de los aspectos más llamativos es que la versión actual de Glacier tiene sus raíces en Hitman: Codename 47, lanzado en el año 2000. Desde entonces, el motor ha evolucionado constantemente, aunque Schlichter destaca que su transformación más importante llegó en 2012, poco después de Hitman: Absolution, sentando las bases para la trilogía moderna de Hitman.

Según Touch, la filosofía principal de Glacier es la modularidad y la rapidez para iterar, lo que permite a los desarrolladores modificar mecánicas, ajustar valores e implementar nuevas ideas mientras el juego sigue en ejecución, sin necesidad de detenerlo. Esto acelera enormemente el proceso de desarrollo y facilita la colaboración entre los distintos equipos.

Touch comparó el funcionamiento del motor con un conjunto de piezas LEGO, explicando que los desarrolladores crean componentes reutilizables que pueden combinarse para construir nuevas mecánicas. Por ejemplo, un solo objeto interactivo puede activar un temporizador, desencadenar efectos y alterar el comportamiento de los NPC, todo gracias a un sistema modular que reutiliza elementos ya existentes.

Schlichter también destacó que Glacier permite recorrer toda la campaña de 007 First Light, desde la primera hasta la última escena, sin interrupciones, además de cargar las distintas secciones del juego de manera fluida mediante un sistema de «bloques» de contenido. Esta estructura también facilita el prototipado rápido, permitiendo que el equipo pruebe soluciones en cuestión de horas antes de refinarlas para la versión final.

007 First Light ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S, mientras que una versión para Nintendo Switch 2 se encuentra en desarrollo. Aunque IO Interactive aún no confirma una fecha de lanzamiento, diversos rumores apuntan a que podría llegar el próximo 16 de septiembre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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