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Apenas estamos en marzo, pero 2025 ya ha sido un año bastante significativo en cuanto a grandes lanzamientos de videojuegos, y más adelante esta semana, estamos a punto de recibir otro con Assassin’s Creed Shadows. El último RPG de acción en mundo abierto de Ubisoft tiene mucho en juego, en gran parte debido al desempeño decepcionante de muchos de los títulos recientes del estudio y la consecuente caída de su reputación en varios círculos de jugadores. Como la mayoría de los juegos de Ubisoft, Shadows estará disponible en Xbox Series X|S, PC con Windows y PS5 cuando se lance el 20 de marzo.

Antes de ese lanzamiento, ya han salido las reseñas de Assassin’s Creed Shadows por parte de medios y críticos, y hasta ahora, son prometedoras. Al momento de escribir esto, el juego tiene una calificación de «Generalmente Favorable» de 82/100 en el sitio de reseñas Metacritic, junto con un 81 en OpenCritic; ese promedio proviene de casi 100 análisis realizados en las plataformas del ARPG. A continuación, encontrarás una recopilación de algunas de ellas junto con citas destacadas:

Gamecored (8.5/10): «Ubisoft ha apostado en grande con Assassin’s Creed Shadows, y en su mayoría, el resultado es acertado. La decisión de esperar para llevar la saga al esperado Japón feudal, perfeccionando antes sus mecánicas RPG, ha demostrado ser acertada. Aunque no todas las novedades tienen el mismo impacto, el juego destaca en los aspectos clave de la franquicia: un mundo visualmente impresionante y meticulosamente investigado, una jugabilidad sigilosa inmersiva y una historia intrigante que ofrece nuevas perspectivas sobre figuras históricas.»

VG247 (100/100): «Sin duda, hay problemas con Assassin’s Creed Shadows. Pero es tan divertido de jugar, cuenta una historia apasionante y hay un gran sentido de progreso y recompensa en cada pequeña acción que realizas, que realmente se siente como un juego de mundo abierto que toma inspiración de un roguelike moderno o algo similar. Cada acción tiene significado, y las pistas que te incitan a limpiar todos los íconos del mapa son adictivas. Este puede ser uno de los juegos más grandes de Assassin’s Creed jamás creados, pero también se siente como el mejor estructurado.»

TechRadar (90/100): «Assassin’s Creed Shadows es un éxito rotundo y una combinación ganadora de sigilo y combate. Es una fantástica entrega en la línea de juegos RPG de mundo abierto de la saga, y la versión más refinada de este estilo hasta ahora, con exploración satisfactoria y gratificante, un combate brillante y un sistema de doble protagonista que realmente funciona. Incluso algunos pequeños inconvenientes no pueden detenerlo.»

Wccftech (87/100): «Assassin’s Creed Shadows es una de las mejores entregas de la saga, logrando traer de vuelta la jugabilidad orientada al sigilo mientras mantiene las mecánicas RPG y el combate refinado de los juegos anteriores, integrándolos perfectamente con el sistema de doble protagonista y una historia bien ritmada que no se prolonga demasiado. Aunque el juego sigue teniendo más contenido y sistemas de juego de los necesarios, su recreación del Japón feudal es una de las mejores vistas en un videojuego y vale la pena experimentarlo para la gran mayoría de los jugadores.»

GamesRadar+ (80/100): «Assassin’s Creed Shadows prospera gracias a su audacia. Sus dos protagonistas mejoran las raíces de sigilo de la saga y su enfoque moderno de RPG, aunque se ven perjudicados por una historia vaga que no aprovecha completamente a ninguno de los dos personajes.»

Digital Trends (70/100): «Assassin’s Creed Shadows casi se siente como si Ken Burns fuera el encargado de hacer un videojuego. Es exhaustivo en su representación de la era feudal de Japón incluso dentro de la ficción, construyendo su mundo con el ojo de un documentalista histórico. No es exactamente la experiencia de vida en profundidad que ofrece Red Dead Redemption 2, pero se acerca a esa idea con menos sistemas. Algunos de mis momentos favoritos surgieron cuando me cansé de apuñalar gente y simplemente monté a caballo. No me detenía cada pocos metros para resolver un rompecabezas. No me paraba a abrir otro cofre. Solo cabalgaba, respirando la naturaleza y escuchando cómo mi propio suspiro se mezclaba con el viento.»

PCGamesN (60/100): «Si bien su mundo abierto es impresionante, su combate es sólido y su diseño de doble protagonista es novedoso hasta cierto punto, Assassin’s Creed Shadows resulta demasiado repetitivo y dramáticamente plano como para recomendarlo con entusiasmo.»

GamingTrend (10/10): «Assassin’s Creed Shadows representa una excelente amalgama no solo de la nueva generación de títulos de Creed que comenzó con Origins, sino que también toma algunos de los mejores elementos de sus predecesores. Es una potencia gráfica, combinada con personajes convincentes, una historia significativa e impactante que toma riesgos y mecánicas de juego refinadas. Este es el nuevo punto de referencia para la saga, y es un listón realmente alto.»

GameSpew (9/10): ¿Es Assassin’s Creed Shadows el mejor Assassin’s Creed hasta la fecha? Algunos podrían pensar que sí, sin duda. Definitivamente se encuentra entre lo mejor que la serie ha ofrecido, junto a Assassin’s Creed 2 y Origins. En cualquier caso, la mayoría estará feliz de saber que logra combinar con éxito la libertad y amplitud de los títulos más recientes con la jugabilidad centrada en el sigilo de los clásicos, especialmente al jugar como Naoe. Así que, ya seas fan de la saga o simplemente te atraiga la idea de explorar el Japón feudal y erradicar malhechores como samurái o ninja, Assassin’s Creed Shadows es un título imprescindible.

TechRadar Gaming (9/10): «Assassin’s Creed Shadows es un gran éxito y una combinación ganadora de sigilo y combate. Es una fantástica entrega dentro de la línea de juegos de rol de mundo abierto de la saga, y la versión más refinada de ese estilo hasta la fecha, con exploración satisfactoria y gratificante, un combate brillante y un sistema de doble protagonista que realmente funciona. Incluso con algunos pequeños inconvenientes, nada logra opacarlo.»

Push Square (8/10): «Aunque Assassin’s Creed Shadows probablemente no conquistará a quienes tuvieron dificultades con Odyssey o Valhalla, sigue siendo una de las entregas más sólidas de la saga, y posiblemente la mejor de la línea de RPGs de mundo abierto. La narrativa es en gran parte fantástica, los personajes principales son muy carismáticos y el mundo abierto es una verdadera obra de arte.»

IGN (8/10): «Assassin’s Creed Shadows toma una espada afilada contra las normas establecidas de la saga, refinándolas en lugar de eliminarlas por completo. No es el Assassin’s Creed que cambiará la opinión de quienes nunca conectaron con la franquicia, pero para aquellos que han pasado muchas horas en el Animus, la suma de las partes de Shadows ofrece un reajuste refrescante de la serie que no deberías dejar pasar.»

VGC (4/5): «Assassin’s Creed Shadows finalmente lleva la serie principal a Japón, y lo hace con estilo. Con una jugabilidad excelente, una narrativa atractiva y un mundo masivo y hermoso por explorar, supera con creces las expectativas. Aunque no sea el juego que salve a Ubisoft, hizo exactamente lo que debía hacer: devolver la confianza a una de las franquicias más grandes y problemáticas del gaming moderno.»

Press Start (7.5/10): «Con un vasto Japón repleto de listas de tareas por completar, Assassin’s Creed Shadows opta por la seguridad de la familiaridad en lugar de arriesgarse con cambios significativos en esta esperada visita a la ‘Tierra del Sol Naciente’. Lo que queda es un buen Assassin’s Creed que, salvo por algunos ajustes inteligentes, encaja perfectamente en la fórmula establecida.»

PlayStation Lifestyle (7/10): «Sin duda, hay margen de mejora en términos de presentación y rendimiento, pero es difícil negar que Assassin’s Creed Shadows hace muchas cosas bien. Desde su mundo maravillosamente recreado hasta su gran cantidad de misiones y distracciones envolventes, hay mucho que disfrutar aquí, incluso si has perdido el interés en la franquicia en los últimos años.»

Hay una notable variedad de calificaciones en general, aunque la mayoría de las reseñas le otorgan al juego una puntuación equivalente a 80/100 o más. La mayoría de los análisis elogian la detallada y envolvente representación de la era Sengoku en Japón, la combinación de mecánicas de acción y sigilo, así como la fidelidad gráfica y la presentación audiovisual. De hecho, la inclusión tanto del samurái Yasuke, enfocado en el combate, como de la sigilosa shinobi Naoe como protagonistas jugables permite que los jugadores puedan elegir un personaje acorde a su estilo de juego. Además, su mundo abierto parece ser el más impresionante que Ubisoft ha creado hasta ahora.

Entre las reseñas con puntuaciones más bajas, las críticas varían: algunos señalan que ciertos sistemas son demasiado simplistas, mientras que otros destacan una inteligencia artificial poco impresionante. Sin embargo, la mayoría coincide en que la historia y la narrativa son sus puntos débiles, argumentando que las historias de Yasuke y Naoe, por separado, carecen de inspiración y no se conectan de manera suficientemente significativa. También hay quienes sostienen que Shadows no ha innovado lo suficiente dentro de Assassin’s Creed y que su mundo, aunque visualmente impactante, no logra enganchar al jugador de una manera que lo haga destacar en el cada vez más saturado mercado de juegos de mundo abierto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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