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Una nueva patente de PlayStation revela que Sony está explorando la idea de botones adaptativos para futuros controles, una tecnología que llevaría la inmersión del DualSense a un nuevo nivel. Al igual que los gatillos adaptativos, estos botones podrían cambiar su dureza dependiendo de la situación dentro del juego o las preferencias del usuario.

Uno de los aspectos más interesantes de esta tecnología es su potencial en accesibilidad, ya que los botones podrían suavizarse para requerir menos fuerza al presionarlos o endurecerse para evitar pulsaciones accidentales. Sin embargo, la característica más llamativa es el denominado efecto de “atrapar los dedos”, donde el control podría endurecerse alrededor de los dedos del jugador cuando su personaje es sujetado dentro del juego, obligándolo a liberarse físicamente.

Más allá de esta función, Sony también plantea otros usos inmersivos, como hacer que los botones cambien su textura y resistencia para simular acciones como escalar una montaña o avanzar por terrenos difíciles como el barro, ofreciendo sensaciones que van más allá de las posibilidades actuales de los gatillos adaptativos.

La patente explica que esto sería posible mediante materiales como elastómeros magnetoviscoelásticos con micropartículas magnetizables o membranas llenas de fluidos, capaces de endurecerse o suavizarse según la intensidad de un campo magnético.

No obstante, que Sony haya registrado esta patente no significa que la tecnología vaya a llegar necesariamente a un producto comercial. Aun así, ofrece una pista de los planes de la compañía para hacer que la próxima evolución del DualSense y posiblemente el futuro PS6 sean aún más inmersivos.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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