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La llegada de Grand Theft Auto VI ha provocado que muchas compañías reajusten sus calendarios de lanzamiento, intentando evitar competir directamente con el esperado título de Rockstar. Como resultado, muchos juegos se trasladaron a septiembre o febrero, creando nuevas ventanas de lanzamiento igual de congestionadas.

Sin embargo, Remedy no tiene intención de retrasar Control Resonant. El estudio mantiene su confianza en la fecha elegida y previamente su CEO, Jean-Charles Gaudechon, incluso señaló que lanzar juegos cerca de GTA 6 podría ser una ventaja gracias al enorme interés que generará la industria durante ese periodo.

En una entrevista reciente, Sergey Mohov, diseñador principal de gameplay de Control Resonant, aseguró que el equipo está entusiasmado con la gran cantidad de lanzamientos de 2026 y no considera que la competencia sea un problema para su proyecto.

Según Mohov, Control Resonant lleva mucho tiempo con su fecha de lanzamiento establecida y Remedy confía en ofrecer una experiencia pulida, completa y lo suficientemente única como para destacar entre otros grandes estrenos. El juego llegará el 24 de septiembre de 2026, compartiendo día de lanzamiento con Silent Hill: Townfall, mientras que Onimusha: Way of the Sword se estrenará un día después.

Mientras varios estudios continúan alejándose de septiembre y noviembre debido a la competencia, títulos como Valor Mortis y Fable han cambiado sus fechas buscando espacios más favorables. Aun así, Remedy apuesta por mantener su posición y demostrar que Control Resonant puede sobresalir incluso en una de las temporadas más disputadas del año.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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