Tras Devil May Cry V y las exitosas Resident Evil de los últimos años, Capcom vuelve a estar en el punto de mira de mucha gente. Tal vez una hazaña menos notada, pero no por ello menos importante, es cómo han aprovechado por fin sus títulos de nicho con el esperado Dragon’s Dogma 2 y, más recientemente, Ghost Trick: Phantom Detective. Por primera vez en más de una década, el peculiar juego de puzles está disponible en algo más que exclusivamente móviles y DS. En ese sentido, debo decir que merece la pena echarle un vistazo a este tan bien adaptado título.

Pero vayamos de frente al grano. Estás muerto y te llamas Sissel. Has perdido muchos de tus recuerdos y ahora eres un fantasma. ¿La buena noticia? Tienes habilidades paranormales que te permiten poseer y manipular objetos e incluso rebobinar el tiempo hasta cuatro minutos antes de la muerte de otros. Con estas herramientas, no sólo puedes resolver los casos que te rodean como detective fantasma, sino también el gran misterio que rodea tu asesinato. Todo esto conforma un montaje de misterio para una divertida y retorcida aventura noir.

Los acontecimientos de Ghost Trick tienen lugar en una sola noche. Es un factor fácil de olvidar, dada la cantidad de giros y vueltas de tuerca que se producen a lo largo de las aproximadamente doce horas que dura la historia, pero también es impresionante por ese hecho. Ningún hilo queda sin resolver y todos los detalles, por pequeños que sean, desempeñan a menudo un papel en el conjunto.

Esto significa que incluso los personajes que parecen fugaces tienen su momento para brillar. Y es bueno que así sea; todos y cada uno de los personajes están diseñados de forma intrincada y cautivadora. La animación también es estelar. Un preso condenado a muerte. Un alegre pomerania conocido como Missile. Lynne, la chica pelirroja a la que salvas al principio del juego. Una lámpara parlante. Todos ellos son figuras clave e importantes en la narración, y a menudo tienen sus propios rasgos físicos o peculiaridades de animación para que te identifiques aún más con ellos.

Es de esperar que Ghost Trick rote a través de este variado elenco de personajes, haciendo que todo tenga sentido y, al mismo tiempo, se mantenga en un paquete ordenado y bien presentado. Después de todo, ha sido creado por Shu Takumi, el mismo que creó la fantástica serie Ace Attorney. Creo que es una obviedad decir que esta experiencia esté ahora disponible fuera de los móviles y de la familia de consolas Nintendo DS es algo increíble y emocionante. Esto se debe sencillamente a que no hay muchos juegos de este tipo que sean tan especiales y llamativos.

Ghost Trick: Phantom Detective consta de dieciocho capítulos y cada entorno en el que te encuentras es más complejo que el anterior. Tanto si te encuentras en un depósito de chatarra, en la celda de una cárcel o en un departamento, están llenos de docenas de pequeñas baratijas y chismes que explorar y con los que deleitarte.

Todos estos detalles ambientales son importantes para progresar. Como en la mayoría de capítulos y puzles, a menudo se produce la muerte de un personaje. Los jugadores se topan con un cadáver e interactúan con él usando su habilidad paranormal en «Trick Time», la habilidad que congela el tiempo pero también colorea estos entornos 2D con un filtro de rayos X, de modo que cada objeto interaccionable se ve claramente.

A partir de ahí, debes revisar la muerte y utilizar los objetos inanimados del entorno para azotar y moverte por la escena, evitando acontecimientos catastróficos y cambiando así la historia. La forma de moverse entre estos puntos de interacción se hace difícil, sobre todo cuando existe la presión de que el tiempo se acaba y no todos los objetos están inmediatamente al alcance.

En poco tiempo, esta mecánica de resolución de puzles se asemeja a una máquina de Rube Goldberg. Puede que aflojes un extremo de una estantería, haciendo que el globo terráqueo que hay encima ruede por el borde, colocando otro objeto en el lugar que le corresponde y así sucesivament Esto complementa enormemente los enrevesados misterios que se encuentran a lo largo del juego. Al igual que la jugabilidad, lo que al principio puede parecer un sinsentido es, de hecho, la clave de todo.

Encontrar la última pieza en la reacción en cadena de los acontecimientos que componen un puzzle es como un momento increíble. Eso se captó muy bien en la DS original, haciendo hincapié en el uso del lápiz táctil. Por suerte, en Switch también se capta igual de bien, ahora usando los joysticks para la navegación o la pantalla táctil del dispositivo.

Crear efectos mariposa a lo largo del tiempo es una implicación interesante en la narrativa de Ghost Trick: Phantom Detective, pero también una mecánica de juego totalmente disfrutable. Es difícil siquiera describir algunas de las ridículas hazañas y secuencias de artilugios que conseguirás en el juego, por lo que realmente merece la pena adentrarse en él y experimentarlo por ti mismo.

Lo más extravagante es como se maneja el entorno. En ese sentido, en uno de los misterios, Sissel se dirige a través del cableado telefónico a una nueva escena en la que sabrás quién está al otro lado de la línea y serás consciente de lo que te rodea y de cómo puede influir en el puzle en el que te encuentras. Esto acentúa aún más el hecho inmersivo de que este gigantesco misterio está teniendo lugar en toda una ciudad, con acontecimientos que ocurren y en los que puede que ni siquiera estés presente. Es algo increíble.

En cuanto al port, Ghost Trick: Phantom Detective no es perfecto. La relación de aspecto del juego sigue siendo la misma que en la DS, lo que significa que tienes un borde francamente feo que a menudo aparece en pantalla y distrae en las escenas. Por suerte, esto es lo único que se le puede reprochar al juego en esa área.

¿Y lo demás? Hay pequeños detalles para los fans. El arte conceptual desbloqueable y la posibilidad de volver a escuchar la banda sonora del juego desde el menú son las principales novedades. Los fans volverán a deleitarse con el experto trabajo musical del compositor Masakazu Sugimori. Ya de por sí una hazaña de la música de videojuegos, ahora hay versiones reorganizadas de cada canción que se pueden alternar en cualquier momento. Estas versiones son increíblemente recargadas en el mejor de los sentidos, e incluyen instrumentos sintéticos más variados que llenan la atmósfera de una escena de forma más sucinta.

Ghost Trick: Phantom Detective se puede jugar ahora en plataformas modernas, lo cual es una ocasión increíblemente emocionante que merece la pena celebrar. Su mecánica de puzles es tan satisfactoria como siempre, mientras te deslizas entre los puntos de interacción, moviendo la última pieza para crear un emocionante efecto dominó al enconrrar la solución. A esto hay que añadir el peculiar diseño de los personajes y las animaciones, así como una historia que se desarrolla sin hilos sueltos. Para rematar la faena, vuelve la fantástica banda sonora, ahora con increíbles arreglos para sumergirte aún más en el ambiente noir. Ghost Trick ha vuelto y el mundo de los videojuegos no podría estar mejor por ello.

gamecored score 8.5

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Ghost Trick: Phantom Detective recibida por Capcom para PlayStation 5.