El estudio Embark Studios ha abierto la puerta a la implementación de un modo puramente cooperativo en Arc Raiders, respondiendo así a la profunda división existente entre los seguidores del título de extracción y supervivencia.
En declaraciones concedidas al medio GamesRadar+, el productor ejecutivo Aleksander Grøndal admitió que la introducción de opciones pacíficas es una posibilidad real para el futuro del juego, señalando la necesidad de respetar las preferencias de una comunidad cuyos datos internos reflejan que el 51 por ciento de los usuarios demanda una alternativa sin enfrentamientos entre jugadores.
Para evaluar esta demanda, la desarrolladora pondrá en marcha una prueba limitada de matchmaking PvE entre el 13 y el 20 de octubre de 2026, permitiendo que las escuadras de solitarios, dúos y tríos exploren las sesiones sin la amenaza del fuego cruzado entre humanos, aunque con ciertas limitaciones en los contenidos de mayor nivel.

Esta flexibilidad surge tras un largo proceso de desarrollo que llevó al equipo a reconcebir el proyecto original —concebido inicialmente hace siete años como una aventura cooperativa de incursiones— hacia la actual fórmula de tensión PvPvE que caracteriza su experiencia multijugador actual.
Paralelamente al desarrollo del título de acción, la compañía confirmó que colabora con Chernin Entertainment —responsables de la adaptación cinematográfica de Backrooms— para expandir los universos de tanto Arc Raiders como The Finals hacia el terreno del cine y la televisión.





