El lanzamiento de Street Fighter 5 marcó uno de los momentos más complicados para Capcom. A pesar del enorme éxito de Street Fighter 4, la quinta entrega fue duramente criticada por llegar con poco contenido, un plantel reducido de luchadores y problemas en sus servidores, lo que llevó al equipo de desarrollo a replantear por completo el futuro de la franquicia.
En una entrevista realizada en octubre de 2026, el productor Shuhei Matsumoto reveló que durante el desarrollo de Street Fighter 5 llegó a una preocupante conclusión junto al equipo: si no hacían cambios drásticos, la franquicia podría desaparecer en apenas diez años. Según explicó, era imprescindible reinventar la serie para que una nueva generación volviera a descubrirla y disfrutarla.
Uno de los principales problemas era el envejecimiento de su comunidad. Matsumoto señaló que la mayoría de los jugadores tenía entre 35 y 45 años, muy lejos del público joven que impulsó la popularidad de Street Fighter en la era de los arcades. Además, los juegos de pelea habían perdido protagonismo frente a otros géneros multijugador modernos, haciendo que cada vez menos personas jugaran activamente la saga.
Esa situación llevó a Capcom a cambiar su filosofía con Street Fighter 6. Tras la salida del veterano Yoshinori Ono en 2020, Matsumoto y el director Takayuki Nakayama decidieron desarrollar el juego como si los nuevos jugadores nunca hubieran oído hablar de Street Fighter, evitando depender únicamente del prestigio histórico de la marca.

Como resultado, Street Fighter 6 incorporó importantes novedades, entre ellas el sistema de Modern Controls, que simplifica los complejos comandos tradicionales para facilitar el acceso a nuevos jugadores. También se añadieron nuevos modos de juego y un enfoque más amigable en el equilibrio del combate, buscando atraer tanto a veteranos como a quienes se iniciaban por primera vez en la franquicia.
La estrategia parece haber dado resultados. Street Fighter 6 ya superó los 7 millones de copias vendidas y mantiene un mejor ritmo comercial que Street Fighter 5, consolidándose como el regreso que la saga necesitaba. Capcom espera que este impulso continúe con el estreno de la película live-action de Street Fighter, mientras las colecciones retro siguen acercando los clásicos de la franquicia a nuevos y antiguos jugadores.





