El director Naoki Hamaguchi confirmó que Final Fantasy 7 Revelation incorporará una función para aumentar automáticamente el nivel de los personajes y facilitar el progreso de quienes deseen centrarse únicamente en la historia. La decisión llega tras las críticas recibidas por Final Fantasy 7 Rebirth, donde muchos jugadores quedaron con un nivel insuficiente al ignorar el contenido secundario.
Según explicó Hamaguchi, en un punto determinado de la aventura aparecerá una opción que preguntará si el jugador desea subir automáticamente hasta el nivel recomendado. De esta manera, será posible disfrutar de una experiencia más lineal, similar a la de Final Fantasy 7 Remake, sin la obligación de explorar el mundo abierto o completar actividades opcionales.
El director señaló que esta función responde a que Final Fantasy 7 Revelation puede superar fácilmente las 100 horas de duración, una cifra que no todos los jugadores pueden dedicar. Así, quienes solo quieran vivir el desenlace de la historia podrán hacerlo sin tener que invertir decenas de horas en subir de nivel.
Esta filosofía recuerda a la función Streamlined Progression, añadida previamente en Final Fantasy 7 Remake Intergrade y Rebirth para Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Esa opción permitía maximizar automáticamente la salud, los puntos mágicos (MP), la barra ATB y aumentar el daño hasta 9,999 por golpe, agilizando considerablemente la progresión.
No obstante, el aumento automático de nivel estará limitado a la campaña principal. Los jugadores que quieran afrontar el contenido de final de juego, incluyendo los desafiantes combates contra los WEAPONs, todavía deberán dedicar tiempo a mejorar sus personajes y prepararse mediante el progreso tradicional.





