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Bloober Team publicó una nueva presentación de jugabilidad de Cronos: Lazarus, la expansión de su juego de terror y ciencia ficción, aunque todavía no ha confirmado una fecha de lanzamiento. El video muestra en detalle cómo combate el Pathfinder, un personaje diseñado para ofrecer un estilo de juego mucho más agresivo y dinámico.

El Pathfinder, conocido anteriormente como el Warden en The New Dawn, cuenta con dos habilidades principales. Teleportation le permite desplazarse rápidamente tanto para reposicionarse en combate como para atravesar escenarios destruidos, mientras que Decoy crea un holograma que distrae a los enemigos y le permite entrar en sigilo.

La demostración también presenta una nueva habilidad llamada Tracker Mode. Al apuntar y activar esta capacidad, el jugador marca una ubicación que explota segundos después, lo que permite atraer a varios enemigos hacia un mismo punto utilizando el holograma para eliminarlos de un solo ataque.

Además de estas habilidades, el combate apuesta por un enfoque mucho más ofensivo. El Pathfinder puede atravesar varios enemigos con el arma Gladius, volverse invisible para atacar por la espalda con una escopeta o incluso utilizar lanzallamas, ofreciendo enfrentamientos rápidos, brutales y muy satisfactorios.

Aunque Cronos: Lazarus sigue previsto para este otoño en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, Bloober Team aún no revela una fecha exacta de lanzamiento. Mientras tanto, el estudio continúa compartiendo nuevas secuencias de jugabilidad para mostrar las mecánicas y el enfoque de esta esperada expansión.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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