A pesar de los constantes pedidos de los jugadores, Sony y FromSoftware siguen sin anunciar una versión de Bloodborne para PS5 o PC, una situación que incluso desconcierta al exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida. Durante una reciente conferencia en la Computer Entertainment Developers Conference, Yoshida admitió que tampoco entiende por qué el aclamado título continúa sin recibir una actualización para las plataformas actuales.
El exdirectivo destacó que Bloodborne mantiene una enorme comunidad de seguidores en todo el mundo y recordó que PlayStation ha lanzado numerosos remasters de otros juegos, por lo que considera extraño que esta obra siga fuera de los planes oficiales. Incluso señaló que recibe constantemente preguntas sobre el tema, aunque reconoció que desconoce por completo los motivos y solo espera que algún día finalmente ocurra.
Yoshida también aprovechó para hablar de su propia experiencia con el juego, revelando que consiguió el trofeo Platino de Bloodborne, uno de los mayores desafíos para los jugadores. Además, recordó con orgullo haber derrotado al jefe Watchdog of the Old Lords durante una presentación en vivo, calificándolo como uno de los momentos más memorables de su carrera.
No es la primera vez que Yoshida se pronuncia sobre el futuro de la franquicia. En entrevistas anteriores explicó su teoría de que Hidetaka Miyazaki siente un gran apego por Bloodborne, pero su agenda está repleta de proyectos, por lo que no tendría tiempo para encargarse de una remasterización o secuela. Según Yoshida, el director tampoco querría que otro estudio trabajara en el juego sin su participación.
Los rumores también han alimentado la esperanza de los fanáticos. A comienzos de este año se informó que Bluepoint Games habría propuesto desarrollar un remake de Bloodborne, aprovechando su experiencia con Demon’s Souls y Shadow of the Colossus. Sin embargo, el periodista Jason Schreier aseguró que FromSoftware no estaba interesada en seguir adelante con el proyecto, por lo que la iniciativa nunca prosperó.
Mientras tanto, el interés por la franquicia sigue creciendo. Sony ya trabaja en una adaptación animada de Bloodborne, producida por PlayStation Productions, Lyrical Animation y el creador de contenido JackSepticEye, con la promesa de mantenerse fiel al espíritu del juego. Hasta que haya novedades oficiales, los jugadores solo pueden mejorar la experiencia mediante modificaciones que permiten ejecutar el título en PS5 con mayor fluidez y mejores gráficos.





