unicorn overlord
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Unicorn Overlord se lanzará la próxima semana, y para conmemorar la ocasión, Vanillaware ha lanzado el último video de la serie Josef’s Guide. Este se centra en el combate y las diversas tácticas que los jugadores pueden emplear. En primer lugar, debes enviar unidades desde un Fuerte para enfrentarte al enemigo y participar en la batalla.

Si hay otras unidades aliadas cerca, puedes intercambiarlas antes de entrar en combate, potencialmente para usar unidades mejor adaptadas para lidiar con el enemigo o salvar a un aliado herido. Durante el combate, los aliados usarán habilidades activas en un orden establecido o habilidades pasivas que se activan en condiciones específicas. La batalla termina cuando ambos lados han agotado sus acciones o uno de los lados es derrotado.

Si ninguno de los lados gana, la unidad con un porcentaje de HP más bajo es repelida hacia atrás y entra en un estado de Espera. Atacarlos en este estado otorga un Primer Ataque, lo que proporciona una ventaja que dificulta la recuperación.

Antes de las batallas, puedes priorizar qué habilidades usar y en qué condiciones. Por ejemplo, Alain tiene Lean Edge, que recupera HP, y puedes configurarlo para activarse al derrotar a un enemigo con el HP más bajo. También se puede activar la curación en unidades con menos del 50 por ciento de HP. Cuando tengas dudas, la función de Optimización permite configurar automáticamente tácticas.

Al derrotar enemigos y liberar ciudades, obtienes Valor. Se utiliza para desplegar unidades y activar Habilidades de Valor (que tienen diferentes efectos y utilidades). Cada campo de batalla también tiene puestos de avanzada y maquinaria únicos: úsalos para obtener ventajas.

Si superas el límite de tiempo o permites que capturen tu puesto de mando, es Game Over. Sin embargo, hay reintentos disponibles si tienes el objeto Hallowed Corne Ash.

Unicorn Overlord se lanzará el 8 de marzo para Xbox Series X/S, PS4, PS5 y Nintendo Switch. Hay una demo disponible ahora en todas las plataformas, con la posibilidad de transferir el progreso al juego completo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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