Konami y Virtuos exhibieron nueva jugabilidad para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater durante el reciente Xbox Games Showcase. A pesar de que los gráficos actualizados lucían impresionantes gracias al Unreal Engine 5, el juego parecía más una recreación fiel que una reinvención significativa.
Por suerte, Konami actualizó el sitio web oficial para revelar detalles adicionales que podrían haber pasado desapercibidos en el tráiler. Además de los visuales que hacen cobrar vida al «crecimiento salvaje de las selvas, bosques y pantanos con un detalle exquisito», también permite la representación de detalles faciales más precisos. Esto incluye arrugas, poros e incluso movimientos independientes para el ojo y el iris, lo que resulta en «animaciones faciales expresivas y ricas».
El sistema de daño en batalla actualizado suena aún más impresionante. Todas las lesiones sufridas, desde moretones hasta heridas de bala, se manifestarán en tiempo real, con la ropa sufriendo desgaste durante el proceso. Además, estas lesiones dejarán cicatrices permanentes, «narrando la historia única de cada viaje de los jugadores a través del juego».

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater estará disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC. PlayStation lo había anunciado para 2024, pero rumores recientes sugieren que podría retrasarse hasta 2025. Una presentación extendida de la jugabilidad se llevará a cabo durante un episodio especial del Official Xbox Podcast el 11 de junio, así que estate atento para más detalles.





