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El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha hablado públicamente sobre la decisión del mes pasado de cerrar cuatro estudios de Bethesda.

A principios de mayo se reveló que Microsoft cerraría el desarrollador de Redfall, Arkane Austin, el estudio Hi-Fi Rush Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Games.

Tras la presentación del Xbox Games Showcase el domingo, a Spencer fue se le preguntó durante una entrevista en el escenario en IGN Live para explicar la decisión de cerrar los estudios, en particular el desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks.

El CEO de Microsoft Gaming dijo que no había hablado mucho sobre la situación en público porque se había centrado en el personal que estaba siendo despedido.

«No he estado hablando públicamente sobre esto porque en este momento es un momento para que nos enfoquemos en el equipo y en los individuos», respondió.

«Obviamente, es una decisión muy difícil para ellos, y quiero asegurarme a través de la indemnización y otras cosas que estamos haciendo lo correcto para los individuos en el equipo. No se trata de mi relaciones públicas, no se trata de las relaciones públicas de Xbox, se trata de esos equipos.»

hi-fi rush

Spencer continuó diciendo que aunque personalmente no le gustaba tomar la decisión de cerrar Tango, su trabajo era en última instancia mantener rentable a Xbox.

«He dicho una y otra vez, tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa, y crecer», explicó.

«Y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que me encanten, pero decisiones que alguien necesita tomar.»

«Continuaremos avanzando, seguiremos invirtiendo en lo que estamos tratando de hacer en Xbox, y construir el mejor negocio que podamos, lo que asegura que podamos seguir haciendo espectáculos como el que acabamos de hacer.»

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Noticias · PC · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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