Con el inicio de la Temporada 2 de Battlefield 6, Battlefield Studios ha abordado el retraso que sufrió la actualización respecto a su lanzamiento previsto en enero. En declaraciones a Game Reactor, el productor de DICE, Phil Girette, aseguró que las futuras temporadas no volverán a experimentar este tipo de demoras.
Girette explicó que el estudio —una colaboración entre DICE, Criterion, Ripple Effect y Motive— centró gran parte de sus esfuerzos en garantizar un lanzamiento sólido del juego. Tras lograr un estreno más estable de lo habitual, el equipo decidió que la Temporada 2 necesitaba más tiempo de pulido para cumplir con las expectativas de los jugadores.
De cara al futuro, el productor afirmó que se han implementado ajustes en varios departamentos, desde desarrollo hasta marketing, para asegurar que cada nueva temporada se publique inmediatamente después de que termine la anterior, respetando el calendario previsto.
La Temporada 2 arranca con el nuevo mapa Contaminated, además de armas y vehículos inéditos. También incluye modos por tiempo limitado como VL-7 Strike en multijugador y Gauntlet Altered State y Synthesis para REDSEC. Más adelante llegarán el mapa Hagental Base, el evento Nightfall, nuevas armas secundarias y la motocicleta M1030-1, culminando con el modo Operation Augur.

Además del contenido, la actualización introduce mejoras en la progresión, más experiencia para jugadores de REDSEC y ajustes en el manejo y retroceso de las armas, buscando una experiencia más equilibrada. Battlefield 6 está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.





