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Según una entrevista publicada por The New York Times, el mapa de Grand Theft Auto 6 será tres veces más grande que el área jugable de Red Dead Redemption 2. La información fue compartida por Rockstar North, reforzando la idea de que esta será la entrega más ambiciosa de la saga tanto por tamaño como por complejidad.

Aunque Rockstar no ha detallado cómo se distribuye esa enorme superficie, todo apunta a que una parte importante estará compuesta por zonas submarinas. Gracias a la presencia de Vice City, sus puertos y extensas áreas costeras, los jugadores podrán practicar buceo y explorar arrecifes, ofreciendo un océano mucho más rico y variado que el visto en Grand Theft Auto V.

Más allá de la ciudad, Leonida contará con una extensa naturaleza repleta de actividades. Los jugadores podrán explorar bosques, observar animales, practicar la caza y escalar el Monte Kalaga, lo que sugiere que las áreas rurales tendrán tanto nivel de detalle como los entornos urbanos.

Por su parte, Vice City promete ser una metrópolis mucho más viva que nunca, con una gran cantidad de edificios accesibles, numerosos NPC con comportamientos variados y un alto nivel de interacción. Rockstar busca que cada rincón del mapa ofrezca algo nuevo por descubrir, reforzando la sensación de un mundo abierto verdaderamente dinámico.

Con un mapa tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2, nuevas mecánicas de exploración y un nivel de detalle sin precedentes, Grand Theft Auto 6 aspira a establecer un nuevo estándar para los mundos abiertos. El esperado título llegará a PS5 y Xbox Series X|S el próximo 19 de noviembre, acompañado de novedades como un sistema de robo de vehículos más profundo y nuevas mecánicas para seguir el comportamiento criminal del jugador.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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