Exodus, el nuevo RPG de ciencia ficción desarrollado por Archetype Entertainment, continúa despertando comparaciones con la saga Mass Effect, y sus creadores no esconden esa influencia. En una entrevista con IGN, el director narrativo Drew Karpyshyn explicó que uno de los pilares del juego será un sistema de relaciones dinámico, diseñado para que los vínculos entre el protagonista y sus compañeros evolucionen de forma natural según las decisiones del jugador.
Estas relaciones tendrán un impacto directo en la historia principal. Karpyshyn confirmó que las elecciones no solo acercarán a algunos personajes, sino que también alejarán a otros, lo que podría cambiar por completo el desarrollo de la aventura. De hecho, el estudio adelantó que es posible terminar el juego sin algunos de los compañeros que originalmente se unieron al grupo, dependiendo de las decisiones tomadas durante la partida.
La influencia de las elecciones no se limitará a la campaña principal. El equipo de desarrollo explicó que las misiones secundarias también ofrecerán decisiones con consecuencias, capaces de modificar relaciones, desbloquear o bloquear contenido e incluso alterar futuras misiones. El objetivo es que cada elección tenga peso y contribuya a crear una experiencia verdaderamente personalizada para cada jugador.
Archetype Entertainment también recordó que Exodus se lanzará el próximo 7 de abril para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El anuncio de la fecha de estreno estuvo acompañado por un nuevo tráiler que presentó a Salt the Octopus, un peculiar miembro del equipo capaz de comunicarse con distintas especies, además de utilizar rifles de precisión y cortinas de humo durante los combates.

Otro de los personajes revelados fue Emrys of the Deva, un ser celestial especializado en apoyar al grupo. Gracias a unas misteriosas Remnant Orbs, Emrys podrá debilitar enemigos y potenciar las habilidades del protagonista, Jun Aslan, desempeñando un rol centrado en el soporte durante las batallas.
El estudio también confirmó meses atrás que Exodus ya entró en su fase final de desarrollo. En un extenso gameplay mostró a Jun Aslan, un recuperador de tecnología antigua con la capacidad de interactuar con artefactos de los Celestiales. Además, el sistema de combate permitirá afrontar los enfrentamientos de distintas maneras, ya sea recurriendo al sigilo o apostando por un enfoque completamente ofensivo.
Con un fuerte énfasis en las decisiones del jugador, las relaciones entre compañeros y la libertad para afrontar cada misión, Exodus busca convertirse en uno de los RPG más prometedores de 2027. Su clara inspiración en Mass Effect, combinada con una nueva ambientación de ciencia ficción y un sistema narrativo de amplias consecuencias, ha despertado grandes expectativas entre los seguidores del género.





