Rockstar North ha revelado finalmente cuándo comenzó el desarrollo de Grand Theft Auto 6. Aunque durante años circularon rumores que situaban el inicio del proyecto entre 2018 y 2020, el codirector del estudio, Rob Nelson, confirmó que el juego empezó a desarrollarse en 2015, mucho antes de que la mayor parte del equipo se incorporara tras finalizar Red Dead Redemption 2 en 2018.
Nelson explicó que Rockstar trabaja con ciclos de desarrollo extremadamente largos, por lo que las ideas del juego pasan años evolucionando antes de llegar a la versión final. Esto obliga al estudio a ser muy selectivo con los temas que aborda, ya que cualquier referencia a acontecimientos actuales podría quedar desfasada cuando el título finalmente salga a la venta.
Por ese motivo, el equipo evita basar su sátira en modas pasajeras, como los memes o tendencias virales. En su lugar, Rockstar busca situaciones y comportamientos que resistan el paso del tiempo y que encajen con la historia y el mundo que pretende construir, garantizando que la narrativa siga siendo relevante incluso muchos años después de haber sido escrita.

Todo ese trabajo también se refleja en el enorme nivel de detalle de Vice City y el estado de Leonida. Para representar con fidelidad la diversidad de Miami y Florida, que inspiran el escenario del juego, Rockstar desarrolló nuevas herramientas tecnológicas capaces de crear la población más variada y realista que ha tenido la saga hasta la fecha.
Además de su impresionante escala, GTA 6 ofrecerá una campaña que podría superar las 80 horas, mientras que su mapa será tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2. Los jugadores podrán explorar desde extensas zonas naturales hasta el fondo del océano cuando el esperado título llegue el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X/S.





