Grand Theft Auto 6 continúa sorprendiendo tras la publicación de su Extended Look de casi 27 minutos, un adelanto que apenas muestra una fracción de todo el contenido que prepara Rockstar Games. El estudio ya confirmó que el mapa será tres veces más grande que el área jugable de Red Dead Redemption 2, pero lo que más está llamando la atención es el increíble nivel de detalle presente en cada rincón del mundo.
Uno de los datos más impactantes fue revelado por Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, quien aseguró que «cada habitación del juego ha sido diseñada a mano». Según explicó, ningún espacio fue creado de forma aleatoria, ya que cada uno recibió un tratamiento artístico individual para transmitir la sensación de un lugar realmente habitado.
Garbut detalló que los desarrolladores pensaron cuidadosamente quién se sienta en cada habitación, qué está bebiendo, las marcas sobre las mesas e incluso las fotografías colgadas en las paredes, las cuales muestran a los propios habitantes del lugar junto a sus familiares y hasta reproducen sus tatuajes. Todo este trabajo fue creado y colocado manualmente dentro de edificios repartidos por Vice City y el resto del estado de Leonida.

Aún no está claro si los jugadores podrán entrar en todos los edificios o explorar cada habitación, pero Rockstar promete una experiencia repleta de contenido. Además de una campaña que podría superar las 80 horas, habrá objetivos opcionales que influirán en la historia, numerosas actividades secundarias y un mundo diseñado para premiar la simple exploración.
Grand Theft Auto 6 se lanzará el 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X/S. Sin embargo, los rumores apuntan a que el juego debutará con un límite de 30 FPS, aunque Rockstar estaría investigando la posibilidad de ofrecer un modo a 60 FPS en el futuro, junto con otras mejoras técnicas que aún no han sido confirmadas.





