Aunque el género postapocalíptico ha ofrecido experiencias inolvidables a lo largo del tiempo, Atomfall, el nuevo título de Rebellion (Sniper Elite), aporta un enfoque con un marcado estilo británico. Previsto para finales de este mes, el juego se desarrolla tras el desastre del incendio de Windscale, donde los jugadores despiertan sin recuerdos ni un propósito definido.
En una reciente presentación con gameplay extendido, el jefe de diseño, Ben Fisher, profundizó en las influencias, mecánicas y estructura del juego. A diferencia de los sistemas de misiones convencionales, Atomfall se centra en la exploración y la investigación de pistas. Un ejemplo es una cabina telefónica al comienzo, inspirada en un incidente real que vivió el CEO de Rebellion, Jason Kingsley.
Sin embargo, los jugadores pueden ignorar este elemento y tomar su propio rumbo. Las interacciones con los personajes son en su mayoría opcionales, y la progresión de la historia es completamente abierta. Dependerá de cada jugador decidir si enfrenta a todos los personajes, intenta escapar del pueblo en cuarentena o profundiza en los secretos del lugar. Fisher enfatiza que, gracias a esta libertad, no existen dos partidas idénticas, ni siquiera entre los propios desarrolladores.
Atomfall llegará el 27 de marzo a Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC, con un precio de $59.99. También estará disponible desde el primer día en Game Pass, mientras que los jugadores que adquieran la edición Deluxe podrán acceder al juego tres días antes de su lanzamiento oficial.





